
La tan esperada vuelta de la legendaria franquicia de Sega, Shinobi: Art of Vengeance, ha conquistado a la crítica, pero los jugadores de Nintendo Switch han señalado un punto débil: el rendimiento. Sega ha escuchado la retroalimentación y ya está trabajando en una solución que promete embellecer la experiencia en la consola híbrida.
El regreso de Joe Musashi no podía ser más triunfal. Shinobi: Art of Vengeance, desarrollado por el estudio francés Lizardcube, ha sido aclamado por la prensa especializada tras su lanzamiento la semana pasada, elogiando su frenética acción, sus exquisitos visuals dibujados a mano y una banda sonora espectacular. Sin embargo, para la comunidad de Nintendo Switch, la celebración llegó con una nota de cautela. Muchos players reportaron que el juego no alcanzaba la resolución óptima en la portátil, un detalle que contrastaba con su impecable presentación artística.
Ante esta ola de comentarios, Sega ha respondido con prontitud y transparencia. A través de su cuenta oficial de X (antiguo Twitter) en japonés, la compañía confirmó que un parche de actualización está en desarrollo activo para abordar precisamente este problema.
Sega Escucha a la Comunidad: Parche en Camino
El mensaje de Sega fue claro y directo: «Basándonos en la retroalimentación de los jugadores, estamos desarrollando un parche de actualización para mejorar la resolución de pantalla en la versión de Nintendo Switch del juego. Por favor, esperen un poco hasta que se lance el parche. Esperamos que sigan disfrutando de Shinobi: Art of Vengeance«.
Este movimiento refuerza el compromiso de Sega con la calidad de sus lanzamientos y, lo que es más importante, demuestra una escucha activa hacia su base de fans. La promesa de una mejora gráfica post-lanzamiento es una gran noticia para quienes optaron por la versión Switch, permitiéndoles experimentar la aventura con la fidelidad visual que se merece.
Un Legado Revivido con Maestría
La importancia de Shinobi: Art of Vengeance no puede subestimarse. Se trata del primer juego nuevo de la saga en 14 años, desde el título homónimo para Nintendo 3DS. La elección de Lizardcube como desarrollador no fue casual. El estudio ya había demostrado su pericia y respeto por el legado de Sega con maravillas como Wonder Boy: The Dragon’s Trap y su colaboración en el excelente Streets of Rage 4.
La crítica ha avalado masivamente su trabajo. La reseña de 5 estrellas de VGC, basada en la versión para PC, calificó el juego de «soberbio», elogiando su sistema de combate profundo y dinámico. Un aspecto clave que destaca el análisis es la espectacular banda sonora, una colaboración de ensueño entre el veterano compositor de la saga Yuzo Koshiro (Streets of Rage) y Tee Lopes (Sonic Mania), que fusiona lo clásico y lo moderno de manera magistral.
🎮 ¡No te pierdas ninguna noticia gamer! Únete ahora a VideoGaming 3D en WhatsApp y mantente al día con noticias, reseñas y todo lo nuevo del mundo de los videojuegos. 🚀 ¡Haz clic aquí y súmate a nuestra comunidad! 📱