Leyendas Pokémon: Z-A – Reseña

Leyendas Pokémon: Z-A - Reseña

La era de Nintendo Switch ha sido un camino de progreso desigual para la franquicia Pokémon. Vimos a Game Freak refinar sus ideas para el 3D con Legends: Arceus y Scarlet/Violet, pero estos avances vinieron a menudo acompañados de frustrantes caídas en el rendimiento y el pulido visual. Con Leyendas Pokémon: Z-A, la desarrolladora no solo detiene esta tendencia, sino que da un salto de calidad palpable. Esta entrega es una Pokémon más ajustada, pulida y genuinamente divertida de lo que hemos visto en años.

Z-A continúa la exitosa experimentación Legends al traducir el combate por turnos en un sistema de acción emocionante, pero lo hace ajustando sus ambiciones a un mundo más manejable: la icónica Ciudad Luminalia.


El Combate en Tiempo Real: Una Evolución Estratégica

Si algo define a Leyendas Pokémon: Z-A es su revolucionario sistema de combate, el cual abandona los últimos vestigios del juego por turnos.1 Es una transformación total a la acción, y funciona de manera impresionante. En lugar de seleccionar comandos estáticos, ahora te mueves libremente por el campo de batalla, dirigiendo a tu Pokémon indirectamente a través de tu posición.

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Esta jugabilidad introduce capas de estrategia fascinantes:

  • Posicionamiento: Tu personaje debe moverse para evitar el daño de ataques enemigos (los cuales pueden noquearte), forzándote a balancear tu propia seguridad con la de tu Pokémon.
  • Gestión de Movimientos: Los ataques ahora tienen propiedades que reflejan el género de acción: movimientos de corto alcance son rápidos pero te ponen en riesgo; los de largo alcance tardan en cargar.
  • Efectos de Estado y Parada: Movimientos clásicos como Paralizar y Confusión se traducen en efectos dinámicos (ralentización, desorientación del Pokémon), mientras que Protección y Detección funcionan como un parry.

No sabemos si es un Bug o es normal, cuando duermen tu Pokémon o tu duermes aun Pokémon aun sigue atacando.

El sistema no solo es intuitivo para los veteranos —pues premia el conocimiento de tipos y movimientos—, sino que también es profundamente atractivo para el juego casual y abre un mundo de posibilidades emocionantes para la escena competitiva. La batalla, el alma de Pokémon, se siente renovada y más cercana al dinamismo que siempre imaginamos.

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Ciudad Luminalia: Un Escenario Íntimo y Profundo

Leyendas Pokémon: Z-A se desarrolla íntegramente en la metrópolis de Luminalia, un escenario que se convierte en el corazón de la trama. El foco narrativo se centra en un ambicioso plan de reurbanización y la tensión resultante de los Pokémon salvajes que invaden sus límites, lo que lleva a la creación de «Zonas Salvajes» dentro de la ciudad.

Este enfoque 100% urbano permite a Game Freak contar una historia más íntima y madura. Dejas de ser un niño de diez años para ser un joven adulto envuelto en asuntos cívicos. El objetivo no es solo coleccionar medallas, sino proteger la ciudad que ahora llamas hogar como parte del Equipo MZ.

  • Personajes Desarrollados: Al no cruzar vastas regiones, el juego dedica más tiempo al desarrollo de personajes secundarios. Tus compañeros de equipo tienen más espacio para crecer y establecer una relación real contigo.
  • Trama Cívica: La historia no teme explorar temas reales. El juego cuestiona lo que significa que múltiples grupos (humanos y Pokémon) cohabiten el mismo espacio, lidiando con el conflicto de necesidades y enfatizando la compasión.

Misiones Secundarias: La Vida Cotidiana de Kalos

La ciudad cobra vida gracias a más de 100 misiones secundarias que te obligan a interactuar con sus habitantes. Y, sorprendentemente, la mayoría no son entrenadores Pokémon. Ayudas a un peluquero de Furfrou con técnicas de estilismo, a un perfumista a recolectar olores Pokémon o a un trabajador a desalojar criaturas de ascensores. Estos «recados» son, francamente, a menudo ridículos, pero deliciosamente creativos. Luminalia podrá ser visualmente repetitiva en sus exteriores, pero no es aburrida de explorar.

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Rendimiento:

La mayor noticia de esta reseña es que Z-A frena la caída en picada de rendimiento de la serie.

ConsolaTasa de Frames (FPS)Observaciones
Nintendo Switch 2Consistente a 60 FPSLa experiencia es fluida. El pop-in de personajes y objetos existe, pero es mínimo y no rompe la inmersión. Los tiempos de carga son ultrarrápidos.
Nintendo Switch 1Objetivo de 30 FPSEl rendimiento es inferior: las texturas son más borrosas y la tasa de frames cae en zonas densas. El pop-in es más notorio.

En ambos casos, el rendimiento es una mejora sustancial respecto a Scarlet y Violet en su lanzamiento. Finalmente, puedes jugar un título de Pokémon sin que los problemas técnicos acaparen tus pensamientos. Aunque en Switch 1 el juego tiene problemas estéticos (falta de detalle en edificios y texturas borrosas), el núcleo de la jugabilidad y la historia se mantienen intactos.

La Ausencia de Doblaje

Un punto negativo innegable es la ausencia de voz en las actuaciones. En las escenas de corte clave, los personajes gesticulan dramáticamente y mueven la boca sin que salga sonido alguno. Esta pantomima rompe la inmersión en los momentos más importantes de la trama. Para un juego con una narrativa tan enfocada, es un fallo inexplicable que Game Freak debe subsanar de inmediato.


Veredicto

Leyendas Pokémon: Z-A finalmente se siente como si Game Freak hubiera encontrado su ritmo. Luminalia podrá no ser un festín visual en sus exteriores, pero su diseño ajustado es el vehículo ideal para una historia más madura y un gameplay más íntimo. La revisión total del combate a un sistema de acción funciona sorprendentemente bien, fusionando la estrategia clásica con una ejecución atractiva.

Este título es un gran paso adelante. Después de años de terminar reseñas de Pokémon con un suspiro de resignación, es refrescante estar entusiasmado por seguir jugando durante horas. Z-A confirma que Legends es la serie donde la franquicia se permite evolucionar de forma significativa.

¿Crees que este nuevo enfoque en el combate y el entorno urbano es el futuro que necesita la saga principal de Pokémon?

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