Masahiro Sakurai explica cómo se le ocurrió a Satoru Iwata el nombre de Super Smash Bros.

En el vasto universo de Nintendo, pocas franquicias son tan icónicas como Super Smash Bros.. Sin embargo, detrás de los combates frenéticos y el cruce de universos, existe una historia conmovedora sobre cómo surgió su título. Recientemente, se ha revelado que fue el legendario expresidente de Nintendo, Satoru Iwata, quien bautizó a la saga, y su razonamiento refleja perfectamente la filosofía que lo convirtió en una figura tan querida en la industria.
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Masahiro Sakurai revela el secreto detrás del nombre
Según información recopilada en libros recientes sobre la historia de la Super Nintendo, el creador de la serie, Masahiro Sakurai, ha acreditado directamente a Iwata por la creación del nombre «Super Smash Bros.».

El proceso no fue sencillo. El equipo de desarrollo había sugerido una gran cantidad de posibles nombres y palabras clave. Para tomar una decisión final, se llevó a cabo una reunión crucial que contó con la presencia de figuras de alto perfil, incluyendo a Shigesato Itoi, famoso creador de la serie EarthBound (Mother) y amigo cercano de Iwata.
La filosofía de Iwata: «Brothers» no es casualidad
Durante esa reunión, fue Satoru Iwata quien seleccionó la palabra «Brothers» (Hermanos) para integrarla al título. Lo fascinante no es solo la elección, sino el porqué detrás de ella.
Sakurai explica el razonamiento de Iwata con estas palabras:
«El Sr. Iwata eligió la parte de ‘brothers’. Su razonamiento fue que, aunque los personajes no eran hermanos en absoluto, el uso de la palabra añadía el matiz de que no estaban simplemente peleando, sino que eran amigos resolviendo un pequeño desacuerdo».
Esta distinción fue clave para el tono del juego. En lugar de ser un título de lucha violento o agresivo, el nombre Super Smash Bros. recontextualizó la acción como una competencia amistosa, casi como un juego entre hermanos en el patio trasero.
Un impacto duradero en la identidad de Nintendo
Esta anécdota subraya la genialidad de Satoru Iwata para entender la esencia de los videojuegos más allá del código. Su visión ayudó a que Super Smash Bros. se sintiera accesible y familiar, alejándose de la seriedad de otros juegos de lucha de la época.
La inclusión de Shigesato Itoi en el proceso creativo también destaca la colaboración estrecha entre las mentes más brillantes de Nintendo durante esa era dorada. Es un recordatorio de que Smash siempre fue, desde su concepción, un proyecto nacido de la amistad y la colaboración.
El nombre Super Smash Bros. es hoy sinónimo de celebración y comunidad en el mundo del gaming. Saber que Satoru Iwata lo eligió para enfatizar la amistad sobre la violencia añade una capa extra de nostalgia y respeto a su legado. La próxima vez que inicies una partida, recuerda que no es una guerra, es solo un «pequeño desacuerdo entre amigos», tal como Iwata lo quería.







