¿Remake de Bloodborne? FromSoftware habría rechazado a Bluepoint

El sueño de millones de jugadores de ver un remake de Bloodborne estuvo más cerca de la realidad de lo que imaginábamos. Según un reciente informe de Bloomberg, el estudio Bluepoint Games —reconocido por su impecable trabajo en Demon’s Souls— presentó formalmente a Sony una propuesta para rehacer el título de culto de Yharnam a principios del año pasado. Sin embargo, el proyecto fue bloqueado por FromSoftware, los creadores originales de la obra.
Esta revelación llega tras confirmarse que Sony cerró Bluepoint Games el mes pasado, poniendo fin a una trayectoria de cinco años como estudio first-party de PlayStation, donde se especializaron en devolverle el brillo a grandes clásicos.
El factor Miyazaki: ¿Por qué FromSoftware dijo «no»?
A pesar de que PlayStation posee los derechos de la propiedad intelectual (IP) de Bloodborne, la relación con FromSoftware parece ser el eje central de esta negativa. Shuhei Yoshida, exejecutivo de PlayStation, compartió previamente una teoría que hoy cobra más fuerza que nunca tras las filtraciones de Bloomberg.
En una entrevista concedida a Kinda Funny Games, Yoshida sugirió que el mismo Hidetaka Miyazaki, presidente de FromSoftware y director del juego original, siente un apego personal muy profundo por Bloodborne y prefiere que nadie más «toque» su obra, a menos que él mismo pueda supervisarla o dirigirla.
«Mi teoría es que Miyazaki ama realmente Bloodborne y lo que creó. Creo que está interesado en traerlo de vuelta, pero está tan ocupado y ha tenido tanto éxito que no puede hacerlo ahora, y no quiere que nadie más lo toque», comentó Yoshida.
El cierre de Bluepoint Games y el futuro de la franquicia
La noticia del rechazo de este remake se suma al cierre definitivo de Bluepoint Games por parte de Sony. El estudio, que fue adquirido en 2021 tras el éxito rotundo de Demon’s Souls en PS5, era considerado el candidato natural para cualquier proyecto de remasterización de alto nivel dentro del ecosistema de PlayStation.
Con Bluepoint fuera del panorama y FromSoftware enfocada en el éxito masivo de sus proyectos actuales, el futuro de una versión modernizada de Bloodborne permanece en la incertidumbre. Por ahora, los fans tendrán que seguir esperando a que Miyazaki encuentre el espacio en su agenda para dar el visto bueno a un regreso oficial, ya sea en forma de parche para 60 FPS, remaster o el tan ansiado remake.







