
Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate, abordó la posibilidad de su retiro de la industria de los videojuegos en declaraciones compartidas con la revista Famitsu. El creativo japonés aclaró que por el momento no planea jubilarse y mantiene el interés por seguir activo, aunque admitió que comienza a percibir las consecuencias físicas tras años de trabajo continuo.
Las dos condiciones de Sakurai para definir su retiro
Para evaluar el momento de su salida profesional, el desarrollador explicó que tomará la decisión cuando deje de cumplirse alguno de dos factores fundamentales: si todavía existe demanda por su trabajo en el sector o si él mismo conserva la capacidad para responder a esas exigencias.
Sobre su presente laboral, Sakurai destacó que continúa recibiendo propuestas de nuevos proyectos, lo que confirma el interés activo por sus servicios. Respecto a su ritmo actual de producción, resumió su postura señalando que su situación es “muy desafortunada, pero puedo trabajar muchísimo”.
Al mantenerse vigente la recepción de ofertas, el director planteó que “la única pregunta es cuándo se romperá mi espíritu” frente a la carga laboral.
Problemas en la vista y la necesidad de nuevas etapas
A pesar de seguir en activo, Sakurai reconoció que empieza a notar un “deterioro” en distintas partes de su cuerpo, un factor que considera evidente a estas alturas de su trayectoria. En particular, detalló que el desgaste físico se refleja directamente en su vista, ya que sus ojos se cansan con facilidad.
Más allá del apartado de salud, el responsable de Super Smash Bros. Ultimate reflexionó sobre la sostenibilidad de mantener este nivel de exigencia de manera indefinida. Aunque actualmente pueda asumir los encargos que recibe, subrayó que esto no significa que “esté bien seguir repitiendo esto” y afirmó que “definitivamente no lo está”, argumentando que “las personas tienen que pasar a nuevas etapas” en su vida.







