Paramount Skydance lanza un nuevo estudio de videojuegos Paramount Games Studio como «pilar fundamental» de su estrategia de contenidos, junto con la televisión, el cine y el streaming (EXCLUSIVA).

Paramount Skydance lanza un nuevo estudio de videojuegos Paramount Games Studio como "pilar fundamental" de su estrategia de contenidos, junto con la televisión, el cine y el streaming (EXCLUSIVA).

Paramount Skydance anunció oficialmente la creación de Paramount Games Studio, una nueva división que unifica los estudios Skydance Interactive y Skydance New Media bajo una sola estructura. La compañía deja claro que los videojuegos pasarán a ser una pieza central de su estrategia de contenidos, al mismo nivel que el cine, la televisión y el streaming.

La iniciativa representa un importante cambio para Paramount, cuya actividad en el sector gaming se había centrado principalmente en licenciar sus propiedades intelectuales a desarrolladores externos.

Paramount unifica sus estudios de videojuegos

El nuevo Paramount Games Studio combinará la experiencia de los equipos de Skydance con el amplio catálogo de franquicias de Paramount. La compañía busca desarrollar experiencias propias y fortalecer la conexión entre sus marcas y los jugadores.

Además, se confirmó que los dos proyectos más importantes heredados de Skydance New Media continúan en desarrollo:

  • Marvel 1943: Rise of Hydra
  • Un videojuego de Star Wars desarrollado en colaboración con Lucasfilm

Ambos títulos siguen adelante pese a la reorganización interna del estudio.

Tony Driscoll liderará la nueva división

Imagen: The Hollywood Reporter

Paramount nombró a Tony Driscoll, actual responsable de estrategia corporativa y desarrollo de la compañía, como presidente de Paramount Games Studio.

Según la empresa, Driscoll mantendrá simultáneamente sus responsabilidades relacionadas con la integración corporativa tras la adquisición pendiente de Warner Bros. Discovery.

Junto a él trabajará un equipo directivo con amplia experiencia en la industria:

Nuevo equipo ejecutivo

  • Dan Prigg – Vicepresidente ejecutivo y jefe de videojuegos.
  • Shawn Kittelsen – Vicepresidente sénior y jefe creativo y de producción.
  • Andrea Silvers – Vicepresidenta sénior de marketing y comunicaciones.
  • Kara Bilkiss – Vicepresidenta sénior de desarrollo de negocio y licencias.
  • Ray Davis – Vicepresidente sénior de ingeniería.

Amy Hennig asume un nuevo rol creativo

La reconocida desarrolladora Amy Hennig, conocida por su trabajo en la saga Uncharted y por liderar proyectos en Skydance New Media, dejará su cargo de copresidenta para convertirse en directora creativa del estudio.

Por otro lado, Julian Beak, quien compartía la presidencia de Skydance New Media junto a Hennig, abandonó la compañía como parte de la reestructuración.

La presencia de Hennig resulta especialmente relevante debido a que continúa vinculada al desarrollo de Marvel 1943: Rise of Hydra y del todavía misterioso proyecto de Star Wars.

El primer juego AAA ya fue presentado

Antes del Summer Game Fest 2026, Paramount adelantó que revelaría el primer videojuego de la nueva división durante el evento. Posteriormente, la compañía confirmó que Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin será uno de los proyectos insignia bajo el sello Paramount Games Studio. El título está siendo desarrollado por PlatinumGames y llegará a consolas y PC.

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Los videojuegos serán un pilar estratégico para Paramount

Tony Driscoll explicó que la visión de la compañía ya no considera los videojuegos como una extensión de otros negocios, sino como una parte fundamental de la estrategia global de contenidos.

El objetivo es crear experiencias que abarquen desde juegos casuales hasta producciones AAA, aprovechando tanto las franquicias más populares de Paramount como nuevas propiedades originales. La compañía también busca construir comunidades duraderas alrededor de sus universos y fortalecer la relación entre los fans y sus marcas.

Un futuro ambicioso para Paramount Games Studio

La creación de Paramount Games Studio marca uno de los movimientos más importantes de Paramount dentro de la industria del videojuego. Con franquicias como Marvel, Star Wars, Teenage Mutant Ninja Turtles y muchas otras propiedades intelectuales bajo su paraguas, la compañía aspira a competir de forma más agresiva en un mercado dominado por grandes editoras y desarrolladores.

Ahora queda por ver cuáles serán los próximos proyectos que surjan de esta nueva estructura y cómo aprovechará Paramount su enorme catálogo de licencias para expandirse en el sector gaming.

¿Qué te parece esta apuesta de Paramount por los videojuegos? Cuéntanos en los comentarios qué franquicia te gustaría ver convertida en un gran juego AAA.

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Haffar Hendy

🎮 Director y Fundador de Videogaming 3D 🎮
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