Mario Kart World recibe la actualización 1.7 con nuevas rutas

Mario Kart World recibe la actualización 1.7 con nuevas rutas

Nintendo lanzó la actualización 1.7.0 de Mario Kart World, una de las más importantes desde el estreno del juego en Nintendo Switch 2. El parche introduce dos nuevas rutas para el modo Knockout Tour, añade nuevas funciones para el Modo Foto, realiza múltiples ajustes de equilibrio en la jugabilidad y corrige una larga lista de errores reportados por los jugadores. Además, la compañía confirmó que habrá más recorridos para Knockout Tour en futuras actualizaciones.

Dos nuevas rutas llegan a Knockout Tour

La principal novedad de la actualización es la incorporación de Drill Rally y Boomerang Rally, aumentando de ocho a diez las rutas disponibles en el modo Knockout Tour.

Drill Rally

Este recorrido comienza en la zona este del mapa y atraviesa:

  • Wario Shipyard (3DS)
  • DK Pass (DS)
  • Dandelion Depths
  • Mario Circuit (SNES)
  • Dry Bones Burnout
  • Bowser’s Castle

Boomerang Rally

El segundo recorrido tiene una forma similar a un búmeran e incluye:

  • Salty Salty Speedway
  • Cheep Cheep Falls
  • Moo Moo Meadows (Wii)
  • Choco Mountain (N64)
  • Mario Bros Circuit
  • Whistletop Summit

Ambas rutas estarán disponibles después de completar al menos uno de los recorridos existentes de Knockout Tour.

Nintendo también confirmó oficialmente que más rutas serán añadidas mediante futuras actualizaciones gratuitas.

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Los stickers ahora pueden utilizarse en el Modo Foto

La actualización también amplía las opciones de personalización del Modo Foto.

A partir de la versión 1.7, los jugadores pueden utilizar cualquiera de los 1.056 stickers coleccionables desbloqueados durante la partida para decorar sus fotografías. Estos pueden colocarse mediante controles táctiles o utilizando el modo ratón de los Joy-Con 2 compatibles.

Ajustes de equilibrio y mejoras de jugabilidad

Nintendo aprovechó el parche para realizar numerosos cambios destinados a mejorar la experiencia de juego:

  • Se aumentó la aceleración de personajes y vehículos con bajo rendimiento en este apartado.
  • Se incrementó la velocidad de planeo de personajes con alta velocidad y de algunos vehículos.
  • Ahora es posible saltar inmediatamente después de ser alcanzado por la magia de Kamek o por Bullet Bill.
  • Se ajustaron las condiciones para ejecutar Jump Boost al conducir sobre el agua.
  • Se modificó el comportamiento al aterrizar sobre rivales, aumentando el tiempo del impulso posterior.
  • Ahora es posible cancelar el slipstream frenando antes de que se active.
  • Se reajustó la frecuencia con la que aparecen objetos tanto en carreras normales como en Knockout Tour.
  • Ahora los jugadores pueden ver cuando un rival lleva equipado un Super Horn.
  • Se añadió una nueva rampa en el recorrido entre Airship Fortress y Bowser’s Castle.
  • Se agregó compatibilidad con el idioma tailandés desde la configuración del sistema.

Correcciones incluidas en la actualización 1.7

La versión 1.7 también corrige numerosos errores detectados desde el lanzamiento.

Entre los principales cambios se encuentran:

  • Corrección del tiempo mostrado tras cruzar la meta en Contrarreloj.
  • Corrección de un error que reducía la velocidad al planear después de un choque.
  • Solucionado un fallo que provocaba accidentes al golpear Goombas o Para-Biddybuds lanzados por el jugador.
  • Corregido un problema que impedía subir a helicópteros en partidas Online y juego local.
  • Arreglado un error relacionado con el lanzamiento de Bob-ombs desde la Standard Bike y la W-Twin Chopper.
  • Se solucionaron diversos problemas relacionados con Bullet Bill.
  • Corregido un fallo donde un Spiny Shell destruía bloques dorados o vehículos de retransmisión.
  • Eliminado un error que permitía atravesar paredes en Bowser’s Castle.
  • Corregido un bloqueo en un cartel electrónico de Dandelion Depths.
  • Solucionado un error que hacía caer al jugador tras utilizar una Feather después de un Jump Boost en Dandelion Depths.
  • Corregida una caída fuera del circuito tras saltar sobre una sombrilla en la ruta hacia Salty Salty Speedway.
  • Solucionado un error en el atajo entre Koopa Troopa Beach y Dino Dino Jungle.
  • Corregido un fallo que retiraba dos monedas simultáneamente en el recorrido al este de Peach Stadium.
  • Solucionado un problema al realizar Jump Boost sobre raíles entre Cheep Cheep Falls y Dandelion Depths.
  • Corregido un bloqueo contra un poste en Shy Guy Bazaar.
  • Solucionado un fallo donde Dry Bones atravesaba el suelo cerca de Dry Bones Burnout.
  • Eliminado un error que hacía caer al jugador por el borde del circuito en determinadas rutas entre Wario Shipyard, DK Pass y Cheep Cheep Falls.
  • Corregido un problema que reposicionaba incorrectamente al jugador muy por delante tras caerse del circuito.
  • Además, Nintendo implementó otras correcciones menores destinadas a mejorar la estabilidad general del juego.

Nintendo anticipa más contenido para Mario Kart World

Junto al lanzamiento del parche, Nintendo confirmó que Knockout Tour seguirá expandiéndose con nuevas rutas en futuras actualizaciones gratuitas. Aunque la compañía no anunció una fecha concreta, el avance oficial de la versión 1.7 adelanta que el modo recibirá más recorridos en los próximos meses.

La actualización 1.7 representa una de las revisiones más completas de Mario Kart World desde su lanzamiento. Además de ampliar el contenido con dos nuevos recorridos para Knockout Tour, el parche introduce mejoras de equilibrio, nuevas opciones para el Modo Foto y una extensa lista de correcciones que buscan ofrecer una experiencia más estable y pulida en Nintendo Switch 2.

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Haffar Hendy

🎮 Director y Fundador de Videogaming 3D 🎮
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