The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline confirma su fecha de estreno

The Alighieri Circle: Dante's Bloodline confirma su fecha de estreno

El editor español Entalto Publishing y el estudio italiano ONE O ONE GAMES anunciaron oficialmente la fecha de estreno para The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline. Este thriller narrativo de misterio y terror psicológico en primera persona se lanzará el próximo 10 de septiembre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

La versión para ordenadores estará disponible a través de Steam, Epic Games Store y GOG. Asimismo, los responsables confirmaron que el título llegará a Nintendo Switch 2 más adelante durante este mismo año.

Los usuarios interesados ya pueden probar una demostración jugable gratuita en Steam para experimentar de forma anticipada la atmósfera del juego y sus mecánicas de exploración entre dos realidades convergentes.

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline Precio de lanzamiento y plataformas disponibles

El título saldrá al mercado con un precio oficial de 19,99 USD | 227.99 MXN, e incluirá un descuento del 10% durante sus dos primeras semanas a la venta.

El desglose completo de plataformas y disponibilidad incluye:

  • PC: Steam, Epic Games Store y GOG (10 de septiembre).
  • Consolas: PlayStation 5 y Xbox Series X/S (10 de septiembre).
  • Nintendo Switch 2: Disponible más adelante durante este año.

En el apartado técnico y de localización, la obra contará con doblaje en inglés e italiano, además de soporte de texto en 11 idiomas: español (España y LATAM), portugués, inglés, francés, italiano, alemán, japonés, ruso, chino simplificado y chino tradicional.

Historia y mecánicas: una reinterpretación de La Divina Comedia

La trama se ambienta en un ciclo donde, cada 33 años, la barrera entre nuestra realidad y el infierno se desvanece. El protagonista, Gabriele Alighieri, debe volver a su hogar ancestral para ejecutar «El Ritual» y evitar que las sombras infernales consuman el mundo exterior.

El avance y la jugabilidad se estructuran mediante las siguientes pruebas principales:

  • La Búsqueda del Sello Infernal: Reunir y reconstruir las páginas mágicas perdidas de la Divina Comedia para ejecutar el ritual de sellado.
  • Resolución de Acertijos Esotéricos: Superar enigmas y desafíos psicológicos basados en los traumas y miedos internos del protagonista.
  • Descubre una Verdad Fragmentada: Inspeccionar los escenarios en busca de diarios y coleccionables ocultos que revelen la historia del linaje Alighieri.

El núcleo de la experiencia exige alternar la exploración entre dos entornos directos:

  • La Villa: Una misteriosa mansión italiana construida sobre pasillos silenciosos y melancólicos.
  • La Inmersión: El cruce hacia un reflejo distorsionado y dimensional de las profundidades infernales.

Declaraciones del equipo de desarrollo

La visión del proyecto busca alejarse de la acción tradicional para centrarse en una experiencia introspectiva, según detallaron los líderes del estudio:

«Decidimos qué tipo de terror queríamos retratar: no el miedo a morir, sino el miedo a ser visto. Porque a veces lo más aterrador es alguien o algo que te entiende completamente».

Gaia Righelli, directora del juego.

Por su parte, la dirección creativa remarcó el enfoque narrativo frente al material original:

«Cuando la mayoría de la gente piensa en Dante o en el infierno de Dante, imaginan algo muy concreto: monstruos, demonios, acción. Pero cuando leí la Divina Comedia, no vi una historia de acción; vi a una persona atravesando un viaje interior. Esa se convirtió en nuestra idea central: el infierno es interno».

Emanuele Miccianza, director creativo.

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Sobre los estudios involucrados

El desarrollo corre a cargo de ONE O ONE GAMES, estudio independiente fundado en Roma en 2008 y Socio Oficial Silver Service de Unreal Engine. Con una plantilla superior a los 40 profesionales, la compañía cuenta en su catálogo con obras como The Suicide of Rachel Foster, Fury Roads Survivor, Ping Pong, Ping Pong Arcade y VR Ping Pong Pro.

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Haffar Hendy

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