Grim Trials Review: Acción Roguelite en el Más Allá

Grim Trials Review: Acción Roguelite en el Más Allá

El género de los roguelites de acción recibe una nueva propuesta con el lanzamiento oficial de Grim Trials, desarrollado por Glory Jam y publicado por Soft Source. En este review de Grim Trials, desglosamos cómo esta aventura mezcla combate dinámico, progresión estratégica y un enfoque estilizado dentro del concurrido ecosistema de los títulos de acción isométrica.

La obra nos pone en el papel de Avelin, una joven que tras una muerte prematura termina reclutada como Segadora de Almas. Lejos de asumir sus labores de inmediato, debe ingresar en la Academia de la Muerte para perfeccionar sus habilidades de combate y dominar el arte de la recolección de recursos a través de bucles constantes de ensayo y error.

Ficha técnica de Grim Trials

  • Título: Grim Trials
  • Género: Acción, Aventura, RPG, Roguelite
  • Desarrollador: Glory Jam
  • Distribuidor: Soft Source
  • Plataformas: PC (Steam / Windows), Xbox, PlayStation, Nintendo Switch 2
  • Compatibilidad con mandos:
  • Estado en Steam Deck: Jugable (Playable)
  • Precio de lanzamiento: US $19.99 | UK £17.99 | EU €19,99
  • Fecha de lanzamiento: 20 de agosto de 2026
  • Demostración: Demo gratuita disponible en Steam

Historia y estructura: La Academia de la Muerte

El planteamiento argumental de Grim Trials aleja al jugador de la burocracia lúgubre tradicional para llevarlo a un entorno de aprendizaje. Avelin debe superar una serie de pruebas para graduarse como una auténtica Muerte, sirviendo la Academia como el nexo central entre incursiones.

A diferencia de los esquemas tradicionales de mazmorras con salas conectadas linealmente, el título implementa un sistema de mapa hexagonal. Esta mecánica permite a los jugadores elegir activamente su ruta a través de diferentes sectores, aunque la información previa sobre los peligros o jefes en cada casilla suele ser limitada, obligando a asumir riesgos inesperados.

Jugabilidad: Combate, forja y mecánicas RPG

El núcleo jugable combina el combate cuerpo a cuerpo y a distancia con una respuesta ágil a los controles. Desde el inicio, Avelin utiliza una guadaña pesada con ataques en área de gran impacto, complementada con un arma de proyectiles para mantener a raya a los enemigos lejanos y una habilidad especial recargable durante las batallas.

Sistema de combate y desafíos

  • Arsenal diverso: Variedad de armas desbloqueables y mejoras temporales de proyectiles, esquivas y recuperación de salud.
  • Curva de dificultad: La etapa inicial presenta picos exigentes con patrones de ataque enemigos que castigan severamente el fallo.
  • Encuentros con jefes: Batallas a gran escala con dinámicas cercanas al bullet hell, acompañadas de invocaciones constantes de esbirros.

Progresión, crafteo y La Academia

La recolección de recursos entre partidas permite desbloquear mejoras permanentes en el árbol de habilidades general. Además, la Academia funciona como un espacio social e interactivo fundamental:

  • Forja y equipamiento: Creación de armas, armaduras y atuendos mediante un minijuego de sincronización rítmica.
  • Pociones estratégicas: Elaboración de consumibles de curación y potenciadores temporales indispensables antes de los jefes.
  • Interacción social: Misiones secundarias y construcción de afinidad con otros reclutas para habilitar nuevas fórmulas de crafteo.

Gráficos, rendimiento y sonido

El apartado visual destaca por un estilo cel-shading colorido y caricaturesco que aporta vitalidad a los entornos del inframundo. El diseño artístico ofrece escenarios contrastados y personajes expresivos, logrando una atmósfera desenfadada pese a tratar temas sobre la muerte y el más allá.

En el apartado técnico, el juego rinde de forma estable en PC y cuenta con la etiqueta de Jugable en Steam Deck, adaptándose a controles portátiles. La banda sonora complementa la acción mediante composiciones de rock y heavy metal, las cuales intensifican su ritmo e integran elementos vocales durante los enfrentamientos contra los jefes principales.

Pros y Contras

Puntos Positivos

  • Sensación de peso e impacto satisfactoria en el combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
  • Progresión permanente profunda mediante crafteo, forja con minijuegos y árbol de habilidades.
  • El centro de la Academia ofrece interacciones sociales, misiones secundarias y desbloqueos relevantes.
  • Diseño artístico cel-shading vibrante y una banda sonora de rock enérgica.

Puntos Negativos

  • Curva de dificultad inicial pronunciada que puede resultar frustrante en las primeras partidas.
  • Poca visibilidad informativa de los peligros en el mapa hexagonal.
  • La sinergia de las recompensas aleatorias no siempre complementa el estilo de juego elegido.

Veredicto objetivo y nota final

Grim Trials es un roguelite de acción competente y entretenido que aprovecha con solidez las convenciones de su género. Aunque su estructura general se mantiene dentro de terrenos conocidos y su inicio resulta algo áspero, la combinación de combate dinámico, progresión en la forja y carisma visual lo convierten en una opción recomendable para los entusiastas de las experiencias desafiantes.

  • Nota Final: 7.5 / 10 (Equivalente al veredicto «I Like it» del análisis original).

¿Tienes planeado probar la demo gratuita de Grim Trials en PC o prefieres jugarlo en consolas? Comparte tu opinión en la sección de comentario

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Haffar Hendy

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