Kojima Productions responde a los reportes sobre el cambio de Physint de PlayStation a Xbox

Kojima Productions responde a los reportes sobre el cambio de Physint de PlayStation a Xbox

Kojima Productions emitió un comunicado oficial en respuesta a un reciente informe periodístico sobre las supuestas razones por las cuales Physint, su próximo juego de acción y espionaje, dejó de formar parte del catálogo de PlayStation Studios para pasar a manos de Xbox. El estudio fundado por Hideo Kojima pidió a la comunidad tomar las afirmaciones publicadas «con una dosis de escepticismo», asegurando que ninguna de las acusaciones proviene de fuentes oficiales o con registro.

La reacción de la desarrolladora japonesa surge tras la publicación de un reporte de Bloomberg, en el que se aseguraba que PlayStation canceló su participación en el financiamiento debido a que la franquicia Death Stranding no alcanzó las expectativas de ingresos de Sony, además de presuntos retrasos en los plazos y un presupuesto desbordado para una producción que aún está a años de su estreno.

¿Qué dijo Kojima Productions en su comunicado oficial?

A través de su cuenta oficial en la plataforma X, la compañía fijó su postura frente a las especulaciones generadas en torno al proyecto:

«Es posible que hayan visto un artículo reciente que menciona a Kojima Productions, especulando sobre los motivos del cambio de socios de publicación para Physint. Normalmente, no haríamos comentarios sobre especulaciones sin fundamento en internet, pero estas difamaciones en torno a nuestra relación con PlayStation, el rendimiento comercial de la franquicia Death Stranding y la planificación general de producción e inversión para Physint han ido más allá del estudio y han afectado a nuestros fans, a nuestros socios creativos y a colegas con los que hemos trabajado durante tres décadas.

Ninguna de las afirmaciones escritas provino de una fuente oficial o verificable en el registro, por lo que los alentamos a tomarlas con una dosis de escepticismo.

No se equivoquen, esta fue una situación seria para el estudio, con una serie de implicaciones potencialmente significativas. Aunque reconocemos que el artículo pudo haber causado alarma, queremos asegurarles a todos, de forma oficial: que el estudio se encuentra en un estado saludable y rentable, el desarrollo de Physint continúa avanzando con XBOX y nuestra relación con PlayStation sigue siendo sólida».

El trasfondo: de la cancelación de PlayStation al rescate de Xbox

El cruce de declaraciones se produce una semana después de que el propio Hideo Kojima revelara públicamente que PlayStation Studios le notificó a mediados de junio la intención de cancelar Physint de forma inesperada.

Ante esta postura de Sony, el creativo japonés emprendió una búsqueda de tres meses para encontrar una empresa dispuesta a respaldar y financiar el ambicioso título. Las conversaciones concluyeron con una alianza con Xbox, compañía que asumió las labores de distribución y producción editorial.

En declaraciones previas compartidas por el propio creativo, Kojima describió el momento:

«Tal como se confirmó previamente a través de nuestros canales oficiales, a mediados de junio de este año recibimos de forma inesperada la notificación de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto Physint. Physint es un proyecto importante tanto para mí en lo personal como para Kojima Productions. Decididos a mantener vivo el proyecto, pasamos los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio.

En el transcurso de buscar asesoramiento y entablar negociaciones con personas de diversos sectores, encontramos en Xbox un socio con quien compartimos una visión común para el futuro, y hemos decidido hacer equipo con ellos una vez más.

Tengan la seguridad de que el desarrollo de Physint, nuestro título que redefinirá el género de acción y espionaje, continúa en marcha y seguirá avanzando».

Qué se sabe de Physint hasta el momento

Presentado originalmente en colaboración con PlayStation, Physint es la nueva propiedad intelectual de acción y espionaje táctico dirigida por Hideo Kojima, concebida para difuminar las barreras entre el cine y los videojuegos.

Pese al cambio de editora hacia Xbox, el proyecto continúa en desarrollo activo y cuenta con un elenco confirmado que incluye a intérpretes como Bill Skarsgård, Charlee Fraser, Ma Dong-seok y Minami Hamabe. Por el momento, no se han revelado ventanas de lanzamiento ni especificaciones definitivas sobre exclusividades en consolas o plataformas adicionales.

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Haffar Hendy

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