Shigeru Miyamoto asegura que la inteligencia artificial no volverá obsoleta la creatividad humana

Shigeru Miyamoto asegura que la inteligencia artificial no volverá obsoleta la creatividad humana

Shigeru Miyamoto, creador de franquicias como Super Mario y The Legend of Zelda y actual Creative Fellow de Nintendo, explicó por qué considera que el avance de la inteligencia artificial generativa no hará que la creatividad humana quede obsoleta. Lejos de verla como una amenaza directa, el diseñador sostiene que el auge de esta tecnología hará que la visión individual de los creadores cobre aún mayor relevancia que en el pasado.

Las declaraciones tuvieron lugar durante una conferencia de prensa celebrada con motivo de su aceptación de la Orden de la Cultura de Japón, donde fue consultado sobre la aplicación de esta tecnología en el desarrollo de videojuegos.

La evolución de las herramientas frente al talento individual

Shigeru Miyamoto comparó el impacto actual de la inteligencia artificial generativa con la transición tecnológica que vivió su propia generación, cuando las herramientas de trabajo pasaron de las máquinas de escribir a los procesadores de texto.

El creativo recordó que, décadas atrás, en las escuelas se enseñaba a dibujar letras atractivas para carteles, y dominar únicamente esa habilidad técnica bastaba para recibir el título de diseñador. Del mismo modo, señaló que en aquella época alguien podía tomar una tendencia extranjera, aplicarle un toque de estilo japonés y ser catalogado de la misma forma.

Sin embargo, a medida que las computadoras y la tecnología avanzaron, quedaron en primer plano las verdaderas capacidades individuales del profesional, como su sentido innato para la composición y el diseño. Para Miyamoto, la IA generativa representa un cambio equivalente.

La diferencia entre «crear» y el «trabajo» de producción

El directivo de Nintendo trazó una distinción directa entre el acto de crear y la mano de obra involucrada en el proceso. Según explicó, al iniciar un proyecto primero se establece una estructura general y, posteriormente, comienza el trabajo práctico: tareas enfocadas en rellenar espacios o pulir detalles.

Miyamoto advirtió que esta labor mecánica puede resultar bastante entretenida, lo que conlleva una trampa para los desarrolladores ahora que existen menores barreras de entrada: confundir la satisfacción de construir algo con el logro de haber creado una obra genuinamente buena.

En su análisis, a medida que la inteligencia artificial asuma y reemplace esas tareas operativas, brindará una oportunidad positiva para que los creadores reflexionen sobre lo que realmente importa dentro de una obra.

La intención de diseño como factor irremplazable

Al observar diseños del pasado, Miyamoto puntualizó que aquellos trabajos producidos simplemente mediante la acción de copiar y pegar rara vez resisten el paso del tiempo, debido a que carecen de una intención de diseño particular por parte del autor.

Debido a que el proceso creativo depende de la intención de cada individuo —mientras la computadora funciona únicamente como un asistente para las tareas mecánicas—, el creador de Super Mario afirmó que, incluso si la tecnología evoluciona hasta el punto en que la IA pudiera encargarse de todo el proceso técnico, siempre existirá un rol fundamental reservado para las personas.

La postura de Nintendo sobre la IA generativa

Hasta el momento, Nintendo no ha confirmado públicamente si ha adoptado herramientas de inteligencia artificial en el desarrollo de sus videojuegos, aunque tampoco ha descartado por completo su uso.

Anteriormente, el presidente de la compañía, Shuntaro Furukawa, reconoció el potencial creativo de esta tecnología, pero advirtió sobre los riesgos relacionados con la propiedad intelectual. Por su parte, el expresidente de Nintendo of America, Doug Bowser, señaló en su momento que su posible implementación se estaba debatiendo de manera interna, coincidiendo ambos ejecutivos en destacar la prioridad del factor humano en el desarrollo.

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Haffar Hendy

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