¿El próximo fracaso de Bungie? La preocupación detrás de Marathon

En los últimos meses, ha surgido una preocupación creciente sobre el futuro del próximo juego de Bungie, Marathon. La comunidad de jugadores y expertos de la industria se encuentran inquietos, y no es para menos: según Jason Schreier, periodista de Bloomberg, el sentimiento en Bungie respecto al proyecto “no es muy positivo”. ¿Qué está pasando con Marathon? ¿Podría este juego seguir el mismo camino que Suicide Squad: Kill the Justice League? Vamos a desglosarlo.

La situación actual de Marathon en Bungie

Durante su aparición en el podcast “Friends Per Second”, Schreier compartió sus impresiones sobre el estado actual de Marathon en Bungie. Según él, el juego estaba originalmente programado para lanzarse este año, pero ha sido retrasado hasta 2025. Esto, según Schreier, es un indicio de que las cosas no van bien. De hecho, mencionó que varias personas con las que ha hablado son pesimistas sobre la posibilidad de que el juego cumpla con la nueva fecha de lanzamiento.

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Un cambio de liderazgo que genera dudas

Otro punto que ha generado incertidumbre es la salida de dos figuras clave en el desarrollo de Marathon: el director del juego, Christopher Barrett, y la productora ejecutiva, Carrie Gouskos. Este tipo de cambios en la dirección de un proyecto suelen ser señales de problemas internos, especialmente cuando ocurren en etapas avanzadas del desarrollo.

¿Un PvP que no entusiasma a los fans?

Schreier también expresó su escepticismo sobre cómo será recibido Marathon una vez que finalmente se lance. Según él, la base de fans de Bungie podría no estar tan emocionada por un shooter PvP de extracción, que es el género en el que se enmarca Marathon. Este tipo de juegos tuvieron un gran auge hace algunos años, pero la pregunta es si todavía existe un mercado lo suficientemente grande y entusiasta para este estilo de juego.

El peligro de repetir la historia de Suicide Squad

Uno de los mayores temores es que Marathon pueda seguir el mismo destino que Suicide Squad: Kill the Justice League, un juego que también tuvo un desarrollo prolongado y enfrentó problemas similares. Suicide Squad comenzó su desarrollo cuando los juegos de servicio en vivo eran la tendencia del momento, pero al final, el juego fracasó estrepitosamente. Schreier teme que Marathon pueda estar en una situación similar, donde la inversión ya realizada y el avance del proyecto podrían estar llevando a Bungie a seguir adelante a pesar de las señales de alarma.

Un futuro incierto para Marathon

A pesar de las preocupaciones, siempre existe la posibilidad de que Bungie logre sorprendernos. Como recordó Schreier, incluso los expertos pueden equivocarse: un buen ejemplo es el caso de Helldivers 2, un juego que muchos pensaron que fracasaría y que terminó siendo un éxito. Sin embargo, el destino de Marathon aún es incierto, y solo el tiempo dirá si Bungie logra revertir la situación o si el juego terminará siendo otro título olvidado.

En resumen, Marathon enfrenta un camino lleno de desafíos. Con un cambio de liderazgo, retrasos significativos y dudas sobre su viabilidad en el mercado actual, el futuro del juego es incierto. ¿Podrá Bungie superar estos obstáculos y entregar un éxito? La respuesta aún está en el aire.

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