Según se informa, Rocksteady es el último estudio en sufrir despidos, y se culpa a las bajas ventas de Suicide Squad


Según se informa, Rocksteady es el último estudio en sufrir despidos, y se culpa a las bajas ventas de Suicide Squad

En las últimas semanas, se ha reportado que Rocksteady Studios, el famoso estudio de desarrollo de videojuegos, ha realizado una serie de despidos. Fuentes cercanas a la compañía han revelado que varios empleados han sido afectados, incluyendo una reducción significativa en el departamento de control de calidad (QA). ¿Qué ha llevado a esta situación? En este artículo, exploraremos los detalles detrás de estos despidos y su relación con el lanzamiento de “Suicide Squad: Kill the Justice League”.

“Suicide Squad: Kill the Justice League” fue el título más reciente de Rocksteady Studios. Sin embargo, a pesar de las expectativas, el juego no logró mantener una base de jugadores constante y recibió críticas mixtas. Esto ha tenido un impacto significativo en los ingresos de la compañía, según Warner Bros Discovery.

Los despidos

  1. Reducción en el departamento de QA El departamento de control de calidad (QA) de Rocksteady ha sufrido una disminución considerable, pasando de 33 empleados a solo 15. Esto sugiere que la calidad del juego pudo haber sido un factor determinante en la decisión de la compañía.
  2. Otros despidos Además de los recortes en QA, se han producido despidos en otras áreas de la empresa. Aunque algunos de los afectados son empleados más jóvenes, también se ha informado que desarrolladores con más de cinco años de experiencia en Rocksteady han sido afectados.
  3. Relación con “Suicide Squad: Kill the Justice League” La fuente citada en el informe sugiere que estos despidos están directamente relacionados con el bajo rendimiento de “Suicide Squad: Kill the Justice League”. Las ventas decepcionantes del juego han llevado a una reestructuración en la compañía.
  4. Impacto financiero Warner Bros Discovery informó una caída del 41% en los ingresos de juegos durante el segundo trimestre del año, atribuyendo gran parte de esta disminución al bajo desempeño de “Suicide Squad”. El CEO de la compañía, David Zaslav, mencionó que la diferencia entre el rendimiento de este juego y el éxito de “Hogwarts Legacy” tuvo un impacto significativo en las ganancias.

En resumen, los despidos en Rocksteady Studios están estrechamente vinculados al fracaso comercial de “Suicide Squad: Kill the Justice League”. La compañía enfrenta desafíos financieros y busca reajustar su enfoque para futuros proyectos. Esperamos que esta información te haya sido útil y te mantendremos informado sobre cualquier desarrollo adicional.


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