Assassin’s Creed Shadows: La Esperanza de Okamoto para Revivir su Concepto de Genji

Assassin's Creed Shadows: La Esperanza de Okamoto para Revivir su Concepto de Genji

¿Alguna vez te has preguntado si las ideas antiguas pueden encontrar nueva vida en juegos modernos? Esto es exactamente lo que espera Yoshiki Okamoto, el productor de Street Fighter II, con el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows.

La Visión de Okamoto

Yoshiki Okamoto, una leyenda en la industria de los videojuegos, conocido por su trabajo en Capcom con títulos icónicos como Street Fighter II y Final Fight, ha visto algo familiar en el próximo juego de Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows. En su canal de YouTube, Okamoto mencionó que este nuevo juego le recuerda a uno que él produjo para la PS2: Genji: Dawn of the Samurai.

https://youtu.be/FXhqzZ0rjnI
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Genji: Dawn of the Samurai

Genji, lanzado por Game Republic, la compañía que Okamoto fundó tras dejar Capcom, está ambientado en el antiguo Japón y presenta dos protagonistas: Yoshitsune, un personaje rápido y ágil, y Benkei, un personaje lento pero poderoso. Esta dualidad de personajes era una de las ideas centrales de Genji.

La Comparación con Assassin’s Creed Shadows

Según Okamoto, Assassin’s Creed Shadows tiene una ambientación similar en el antiguo Japón y también cuenta con dos protagonistas jugables: Naoe, una ninja rápida, y Yasuke, un samurái lento y poderoso. Esta similitud ha llevado a Okamoto a recordar su trabajo en Genji y a reflexionar sobre el concepto detrás de su creación.

Las Esperanzas de Okamoto

En su video, Okamoto explicó que en Genji querían crear un juego con un protagonista rápido y otro poderoso, pero sintió que no lograron ejecutarlo tan bien como esperaban. Con Assassin’s Creed Shadows, espera que Ubisoft pueda cumplir ese sueño que él y su equipo no pudieron alcanzar. Incluso bromeó diciendo que si Shadows se vende bien, demostrará la diferencia en habilidades entre Ubisoft y él.

Una Validación Personal

Okamoto también señaló que si el juego tiene éxito, tomará cierta satisfacción personal, ya que probará que el concepto detrás de Genji era válido, incluso si el resultado final no fue tan bueno como esperaba. “Nadie quiere mirar atrás y reconocer que algo fue un error completo”, dijo Okamoto. Por eso, espera que Shadows le dé la tranquilidad de que, aunque él y su equipo no fueron lo suficientemente buenos para entregar con Genji, al menos la idea que tenían era correcta.

Fecha de Lanzamiento y Gameplay

Assassin’s Creed Shadows se lanzará el 15 de noviembre para PS5, Xbox Series X/S, PC, Mac y Amazon Luna. Ubisoft ya ha lanzado un video de juego de 13 minutos mostrando a ambos protagonistas en acción, generando gran expectación entre los fanáticos.

Assassin’s Creed Shadows no solo es un nuevo título emocionante para los fanáticos de la serie, sino que también representa una segunda oportunidad para validar las ideas que Okamoto y su equipo tuvieron con Genji. Será interesante ver cómo se desarrolla esta historia y si las esperanzas de Okamoto se hacen realidad.


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