Bethesda se reorganiza y priorizará Fallout, Doom y The Elder Scrolls tras los despidos en Xbox

Bethesda confirmó un importante cambio en su estrategia interna tras la reciente ola de despidos anunciada por Microsoft en su división de videojuegos. La compañía reorganizará sus operaciones para concentrar recursos en sus franquicias más importantes, una decisión que llega en medio de una amplia reestructuración dentro del negocio de Xbox.
La información fue revelada mediante un correo interno enviado por Jill Braff, directora de Bethesda, al personal de la empresa y posteriormente difundido por IGN. Paralelamente, un reporte de Bloomberg indicó que la editora centrará sus futuros planes en algunas de sus propiedades intelectuales más reconocidas.
Tabla de contenidos
Bethesda reorganizará sus equipos alrededor de sus franquicias principales
En el mensaje dirigido a los empleados, Jill Braff explicó que los cambios responden a la situación actual de la industria y a la necesidad de construir una estructura más sostenible para el futuro de Bethesda.
Según la ejecutiva, durante décadas la compañía organizó su producción alrededor de estudios con un alto grado de independencia, respaldados por equipos centrales de publicación y administración. Sin embargo, señaló que el crecimiento en la complejidad del desarrollo de videojuegos, el aumento de las expectativas de los jugadores y un mercado más competitivo han cambiado significativamente las condiciones del negocio.
Braff indicó que Bethesda dejará de planificar sus proyectos principalmente en función de cada estudio individual y pasará a hacerlo alrededor de sus franquicias más fuertes. Posteriormente, la empresa asignará talento, tecnología y recursos de acuerdo con las prioridades establecidas para esas propiedades intelectuales.
Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein serán la prioridad
De acuerdo con Bloomberg, la nueva estrategia de Bethesda estará enfocada principalmente en cinco franquicias:
- Fallout
- The Elder Scrolls
- Doom
- Quake
- Wolfenstein
El objetivo sería concentrar las inversiones en las propiedades con mayor potencial de crecimiento a largo plazo y coordinar de manera más estrecha el trabajo entre los distintos estudios que forman parte de Bethesda.
En su comunicado, Braff afirmó que la colaboración entre equipos permitirá compartir experiencia, capacidades y recursos para fortalecer el desarrollo de estas franquicias.
La reestructuración llega tras los despidos en Xbox
La reorganización ocurre después de que Microsoft anunciara una nueva ronda de despidos que afectó a distintas áreas de Xbox.
Según informó IGN, Bethesda habría sido una de las compañías más impactadas por estos recortes, con empleados de varios estudios de desarrollo que ya fueron despedidos o cuya situación laboral permanece incierta.
Asimismo, antiguos trabajadores señalaron en redes sociales que id Software también sufrió un número importante de despidos, pese a que la estrategia de Bethesda contempla dar prioridad a franquicias como Doom y Quake, desarrolladas históricamente por este estudio.
Otros proyectos de Bethesda permanecen bajo incertidumbre
Además de las cinco franquicias priorizadas, Bethesda cuenta actualmente con otras propiedades importantes dentro de su catálogo, entre ellas:
- Starfield
- Indiana Jones and the Great Circle
Por otro lado, Microsoft confirmó que Arkane, estudio responsable de Dishonored y Deathloop, será separado como parte de la reestructuración empresarial anunciada esta semana.
Hasta el momento, Bethesda no ha comunicado públicamente cómo afectará este nuevo enfoque al desarrollo de futuros proyectos fuera de sus principales franquicias.
Jill Braff asegura que la creatividad seguirá siendo una prioridad
En el mismo mensaje interno, Jill Braff subrayó que la reorganización no supone un cambio en la importancia del trabajo creativo de los estudios.
La directora afirmó que la identidad, el talento y la experiencia de cada equipo seguirán siendo fundamentales para el éxito de Bethesda. No obstante, explicó que la diferencia estará en la forma en que esos recursos serán coordinados para impulsar las franquicias consideradas estratégicas por la compañía.
Según Braff, este modelo busca fortalecer el crecimiento a largo plazo de Bethesda y facilitar futuras inversiones en sus principales propiedades intelectuales.







