Hacer dos versiones de cada juego de Pokémon surgió de esta broma: así lo ha compartido Shigeru Miyamoto

Hacer dos versiones de cada juego de Pokémon surgió de esta broma: así lo ha compartido Shigeru Miyamoto

Shigeru Miyamoto, el legendario creador de Mario y Zelda, ha compartido la peculiar historia de cómo nació una de las estrategias de negocio más icónicas de Nintendo: el lanzamiento de dos versiones de cada juego de Pokémon.

El momento ocurrió durante la más reciente sesión de preguntas y respuestas de los resultados financieros de Nintendo, un espacio donde, más allá de las cifras, a menudo surgen joyas anecdóticas sobre las sagas más queridas por los fans.

La Broma que Forjó un Imperio

Según relató Miyamoto, la conversación tuvo lugar hace décadas con Satoshi Tajiri, el visionario director y creador de Pokémon. En los albores del desarrollo del primer juego, Tajiri le soltó una ocurrencia a Miyamoto que, en ese momento, sonaba a chiste.

«Hace mucho tiempo, Tajiri-san, antes de crear el primer juego de Pokémon, me dijo en broma: ‘Si quieres superar a Mario de Nintendo, no puedes superarlo a menos que vendas dos copias del juego a cada cliente’«, compartió Miyamoto en el encuentro.

Lo que comenzó como una observación ingeniosa y casi descabellada, pronto se transformó en una estrategia brillante. Esa chispa de humor es, según Miyamoto, «una de las razones por las que nacieron Pokémon Rojo y Verde» (las versiones originales en Japón, siendo Rojo y Azul las internacionales).

De la Broma a la Filosofía de Juego

La idea de vender «dos copias a cada jugador» no se quedó en una mera táctica de ventas. Tajiri y el equipo de Game Freak la integraron en el ADN mismo del juego. La imposibilidad de completar la Pokédex con una sola versión fomentó la interacción social, el intercambio y la colección, pilares fundamentales que convirtieron a Pokémon en un fenómeno cultural sin precedentes.

Esta mecánica no solo impulsó las ventas, sino que creó una comunidad global de entrenadores que necesitaban conectarse entre sí para vivir la experiencia completa. Lo que parecía una meta ambiciosa para superar a Mario, se convirtió en la base de una franquicia que ha logrado, sin duda, tallarse su propio lugar en el Olimpo de los videojuegos, rivalizando e incluso superando en algunos aspectos a las mismísimas aventuras del fontanero.

El Legado de una Idea Ingeniosa

Esta revelación de Miyamoto no hace más que añadir una capa de profundidad a la rica historia de Pokémon. Muestra cómo la creatividad y una visión audaz, incluso cuando se presenta como una simple broma, pueden dar forma al entretenimiento de generaciones.

Hoy, con décadas de éxitos a sus espaldas, Pokémon sigue aplicando esta fórmula con cada nueva generación, recordándonos que, a veces, las ideas más locas son las que realmente pueden «superar a Mario» y convertirse en leyenda.

🎮 ¡No te pierdas ninguna noticia gamer! Únete ahora a VideoGaming 3D en WhatsApp y mantente al día con noticias, reseñas y todo lo nuevo del mundo de los videojuegos. 🚀 ¡Haz clic aquí y súmate a nuestra comunidad! 📱

Foto del avatar
VIDEOGAMING3D

"Somos VideoGaming 3D"

XBOX ID: VG3D#4427

Nintendo: SW-4285-0210-5055

Artículos: 2883

Deja un comentario