Fallout: New Vegas Remaster sería “imposible”, según exdesarrollador

Fallout: New Vegas Remaster sería “imposible”, según exdesarrollador

El esperado remaster de Fallout: New Vegas podría no ser viable, al menos bajo las condiciones actuales. Así lo asegura Chris Avellone, exdirector creativo de Obsidian Entertainment, quien afirma que Bethesda no cuenta con los recursos técnicos ni el código necesario para reconstruir el juego.

Bethesda no tendría la capacidad técnica necesaria

Durante una entrevista reciente en YouTube con el canal TKs-Mantis, Avellone fue directo: considera que Bethesda no posee el “know-how” de ingeniería para desarrollar un remaster del clásico RPG lanzado en 2010.

Según el creativo, el principal problema no es solo técnico, sino estructural: Bethesda no tendría acceso completo al código fuente original del juego, lo que dificulta cualquier intento de reconstrucción desde cero.

“No creo que Bethesda tenga la capacidad técnica para hacer un remaster de New Vegas en absoluto”, afirmó Avellone.

El problema del código fuente perdido

Uno de los puntos más llamativos de sus declaraciones gira en torno al cierre del desarrollo del juego. Avellone explicó que existía un último hito contractual en el que Obsidian debía entregar todo el código fuente a Bethesda a cambio de un pago adicional.

Sin embargo, según su versión, este material nunca fue entregado.

Esto implica que Bethesda solo tendría fragmentos del código, lo que haría extremadamente complicado reconstruir el juego original.

“Por lo que he escuchado, nadie sabía cómo volver a ensamblarlo”, añadió.

¿Influyó la relación entre Bethesda y Obsidian?

Avellone también sugirió que la decisión de no entregar el código podría estar relacionada con tensiones internas tras el desarrollo del juego. Aunque no confirmó detalles, dejó entrever que podrían haber existido desacuerdos financieros o creativos.

¿Podría intentarse con Fallout 3 primero?

En la misma conversación, se mencionó el rumor de un posible remaster de Fallout 3, que utilizaría una técnica híbrida similar a la empleada en The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Este proyecto combinó el motor original Gamebryo con mejoras visuales en Unreal Engine 5, una estrategia que podría servir como prueba antes de intentar algo más complejo como New Vegas.

Avellone coincidió en que Fallout 3 sería un mejor punto de partida para evaluar los retos técnicos antes de abordar New Vegas.

El precedente de Oblivion Remastered

El reciente relanzamiento de Oblivion ha generado opiniones mixtas. Aunque algunos jugadores valoraron las mejoras gráficas, la recepción general fue irregular, lo que deja dudas sobre la efectividad de este tipo de remasterizaciones híbridas.

Sin confirmación oficial por parte de Bethesda

A pesar de los rumores y filtraciones previas —incluyendo menciones en documentos legales—, Bethesda no ha anunciado oficialmente ningún remaster de Fallout 3 ni de New Vegas.

Por ahora, el regreso de Fallout: New Vegas en una versión modernizada parece incierto, especialmente si las limitaciones técnicas descritas por Avellone son ciertas.

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