Ken Kutaragi: El hombre que hizo realidad lo imposible con PlayStation
¿Cómo hubiera sido el mundo de los videojuegos si PlayStation nunca hubiera existido? Es difícil imaginarlo, pero en los inicios de la consola, Ken Kutaragi, el “padre de PlayStation”, tenía serias dudas sobre su éxito. En el Tokyo Game Show de esta semana, Kutaragi confesó algo que sorprendió a muchos: todos en Sony pensaban que la PlayStation iba a fracasar.
A mediados de los 90, Kutaragi tenía un sueño claro: quería que Sony se sumergiera en el mundo del hardware para videojuegos. Pero, en ese entonces, nadie creía que fuera una buena idea. “Queríamos compartir la pasión, queríamos escuchar las expectativas de los jugadores”, dijo Kutaragi en el evento. Sin embargo, su entusiasmo chocó con una realidad dura. “Visitamos a docenas, si no cientos, de compañías de videojuegos, y no estaban interesadas. Todos nos dijeron que no lo hiciéramos. Nos advirtieron que íbamos a fracasar.”
Imagina lo desmotivador que debió ser escuchar eso una y otra vez. Pero Kutaragi y su equipo no se rindieron, y la historia ya la conocemos: PlayStation no solo sobrevivió, sino que se convirtió en una de las marcas más poderosas del mundo de los videojuegos.
¿Qué Fue de Ken Kutaragi?
Después de su éxito con la PlayStation, Kutaragi continuó siendo una figura clave en la industria. Fue el arquitecto detrás de la PlayStation 2, una de las consolas más vendidas de todos los tiempos, y también de la PlayStation 3, cuyo lanzamiento fue un desafío para Sony, con costos iniciales que causaron miles de millones en pérdidas.
En 2007, Kutaragi dejó su cargo en Sony, pero no se alejó por completo. Ha estado involucrado en empresas como Rakuten y SmartNews, y sigue trabajando como asesor tecnológico senior en Sony. Sin embargo, también es conocido por algunas declaraciones polémicas, como cuando comparó a la Xbox 360 con “solo un Xbox 1.5” o sugirió que los fans de PlayStation deberían trabajar más horas para poder pagar los $599 que costaba la PS3.
Reflexión Final
Si Kutaragi hubiera escuchado las advertencias y abandonado su idea, el mundo de los videojuegos sería completamente diferente hoy en día. El hecho de que haya seguido adelante, a pesar de todas las críticas, es una prueba de su determinación y visión. ¿Qué habría pasado si hubiera renunciado? A veces, incluso los proyectos más desafiantes pueden cambiar el curso de la historia.