Microsoft Completa la Adquisición de Activision Blizzard por $68.7 Mil Millones
En un hito histórico para la industria de los videojuegos y para Microsoft, la compañía detrás de Xbox ha cerrado oficialmente la adquisición de Activision Blizzard por un asombroso monto de $68.7 mil millones de dólares. Este acuerdo, considerado el más grande de la industria de los videojuegos (y el más grande de la historia de Microsoft), otorga a la gigante de la tecnología el control de franquicias de consola y PC de renombre, que incluyen Call of Duty, Warcraft y Diablo.
La adquisición también marca la entrada de Microsoft en el competitivo mundo de los juegos móviles gracias a la inclusión de King, la compañía detrás del popular juego Candy Crush.
Dentro de las adquisiciones de desarrolladoras que ahora forman parte de Xbox Game Studios, destacan nombres como Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games, Treyarch, Toys for Bob, Beenox y High Moon Studios. Según Phil Spencer, el jefe de juegos de Microsoft, “Como un equipo, aprenderemos, innovaremos y seguiremos cumpliendo nuestra promesa de llevar la alegría y la comunidad de los juegos a más personas. Lo haremos en una cultura que se esfuerza por empoderar a todos para que hagan su mejor trabajo, donde todas las personas son bienvenidas y que se centra en nuestro compromiso continuo de ‘Juegos para Todos’.”
La inclusión y la diversidad son elementos clave en la estrategia de Xbox, con Spencer enfatizando que están “intencionados sobre la inclusión en todo lo que hacemos en Xbox, desde nuestro equipo hasta los productos que creamos y las historias que contamos, hasta la forma en que nuestros jugadores interactúan y se involucran como una comunidad de juegos más amplia.”
El comunicado oficial de Microsoft destaca que trabajarán en la creación de nuevos mundos y narrativas, llevarán sus juegos favoritos a más plataformas para que más jugadores se unan y buscarán involucrar y deleitar a los jugadores de nuevas y revolucionarias formas, incluyendo en dispositivos móviles, transmisión en la nube y mucho más.
Spencer reafirmó el compromiso de mantener a los jugadores en el centro de todo lo que hacen, escuchar sus comentarios, construir una comunidad donde puedan ser ellos mismos y permitir que los desarrolladores den lo mejor de sí para crear juegos realmente divertidos.
Una parte emocionante del acuerdo es la expansión de los juegos de Activision, Blizzard y King en el servicio Game Pass y en otras plataformas, aunque los detalles exactos sobre cuándo esto ocurrirá se darán a conocer en los próximos meses.
Activision Blizzard había anticipado que, en caso de concretarse la adquisición, sus títulos se unirían a Game Pass en 2024. La adquisición de Activision Blizzard fue anunciada por Microsoft en enero de 2022, y desde entonces, la compañía ha tenido que enfrentar desafíos significativos para obtener la aprobación de los reguladores de competencia globales, quienes expresaron preocupaciones sobre la posibilidad de que la fusión otorgara a la entidad combinada una ventaja injusta.
Uno de los puntos más críticos fue la sugerencia de que Microsoft podría convertir a Call of Duty en exclusivo para Xbox y PC. Sin embargo, este verano, Microsoft y Sony firmaron un acuerdo para mantener Call of Duty en PlayStation durante un período de al menos 10 años después de que se concretara el acuerdo de adquisición.
Otro tema de preocupación era que la adquisición daría a Microsoft una ventaja injusta en el mercado de los juegos en la nube. Para abordar este tema, la compañía firmó acuerdos de distribución a largo plazo con proveedores de juegos en la nube, lo que ayudó a obtener la aprobación de la Comisión Europea.
A pesar de haber salido victoriosa de una batalla legal con la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos, que también buscaba bloquear la adquisición debido a preocupaciones antimonopolio, Microsoft todavía enfrenta resistencia por parte del regulador. Además, para obtener la aprobación de la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido, Microsoft acordó vender los derechos de juegos en la nube de Ubisoft fuera del Espacio Económico Europeo para todos los juegos de Activision Blizzard que se lancen en los próximos 15 años.
La adquisición de Activision Blizzard marca un hito significativo en la industria de los videojuegos y plantea la posibilidad de una era emocionante de colaboración y expansión en el mundo de los juegos, que seguramente será beneficiosa para los jugadores en todo el mundo.