Naughty Dog ha cancelado The Last of Us Online

The Last of Us Online no puede escapar de los Cordyceps: Naughty Dog cancela el ambicioso proyecto multijugador

En un golpe decepcionante para los supervivientes y los cazadores por igual, Naughty Dog ha confirmado oficialmente la cancelación de “The Last of Us Online”, un spin-off multijugador muy esperado ambientado en el mundo post-apocalíptico y áspero de la aclamada franquicia. Si bien los rumores sobre el desarrollo problemático del proyecto circularon a principios de este año, la reciente declaración del estudio no deja lugar a especulaciones.

Los fans habían estado esperando ansiosamente noticias del proyecto desde su anuncio. Las promesas de una experiencia única y ambiciosa construida sobre la mezcla característica de la franquicia de acción brutal y narración emocional hicieron que muchos jugadores imaginaran una experiencia online innovadora. Sin embargo, según la declaración de Naughty Dog, el alcance del proyecto se amplió considerablemente durante la preproducción, superando la capacidad del estudio para cumplir con su visión inicial.

“El proyecto multijugador, con el nombre en código ‘The Last of Us Factions’, comenzó con la intención de construir sobre la base existente del modo Factions en The Last of Us Part II”, explica la declaración. “Sin embargo, el proyecto creció orgánicamente más allá de una experiencia iterativa para convertirse en algo mucho más ambicioso. Desafortunadamente, el alcance del proyecto se hizo cada vez más inmanejable para el equipo en medio de nuestros otros compromisos”.

Esta decisión se produce tras la reducción de la plantilla del equipo a principios de este año, lo que avivó aún más las especulaciones sobre las luchas internas del proyecto. Si bien Naughty Dog asegura a los fans que el estudio sigue comprometido a ofrecer experiencias para un jugador de alta calidad, la cancelación de “The Last of Us Online” sin duda duele a quienes esperaban sumergirse más en el mundo online de la franquicia.

A pesar de la decepción, la dedicación de Naughty Dog a las experiencias para un jugador no debe eclipsarse. El historial del estudio de crear aventuras impulsadas por la narrativa aclamadas por la crítica como Uncharted y The Last of Us es innegable. Con su último proyecto, “Uncharted: Legacy of Thieves Collection”, que recientemente ha reavivado las llamas de las aventuras de caza del tesoro de Nathan Drake, los fans pueden al menos encontrar consuelo sabiendo que Naughty Dog sigue siendo un maestro de su oficio.

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