
La tranquilidad de la biblioteca retro de Nintendo Switch Online se ha visto interrumpida. Por primera vez desde su lanzamiento en 2018, Nintendo ha anunciado la eliminación de un título, marcando un precedente que plantea interrogantes sobre la permanencia de estos clásicos digitales. La noticia ha generado debate entre los aficionados, especialmente aquellos que valoran el acceso a juegos históricos a través de la suscripción. Este movimiento, aunque limitado inicialmente al mercado japonés, podría tener implicaciones más amplias para el futuro del servicio.
El juego en cuestión es «Super Formation Soccer», conocido en Occidente como «Super Soccer». La versión japonesa, disponible en la biblioteca de Super Famicom (SNES) para suscriptores de Switch Online en Japón, será retirada el 28 de marzo. Esta decisión ha sorprendido a muchos, ya que Nintendo hasta ahora se había centrado en expandir su catálogo retro, añadiendo constantemente juegos de diversas plataformas clásicas.
¿Por Qué Super Formation Soccer? El Misterio de los Derechos de Autor
La razón detrás de la eliminación de «Super Formation Soccer» no está del todo clara. Una teoría sugiere que la diferencia en los derechos de publicación entre la versión japonesa y occidental podría ser el factor determinante. Mientras que Nintendo publicó «Super Soccer» en Occidente, «Super Formation Soccer» fue publicado por Human Entertainment, una compañía ahora extinta. Los derechos de la propiedad intelectual parecen residir actualmente en Spike Chunsoft. Esta distinción podría haber complicado la renovación de los derechos para la versión japonesa, llevando a su eliminación.
La Biblioteca de Switch Online: ¿Un Archivo Permanente o Rotativo?
La eliminación de «Super Formation Soccer» plantea una pregunta crucial: ¿es la biblioteca de Switch Online un archivo permanente de juegos clásicos, o está sujeta a cambios y eliminaciones? Hasta ahora, la percepción general era que los juegos de Nintendo permanecerían disponibles indefinidamente. Sin embargo, esta decisión demuestra que los títulos de terceros podrían estar sujetos a restricciones de derechos y, por lo tanto, a la posibilidad de ser retirados.
Reacciones y el Debate sobre el Modelo de Suscripción
La noticia ha provocado diversas reacciones en la comunidad de jugadores. Hideki Kamiya, fundador de Clover Studio y ex cofundador de PlatinumGames, criticó la decisión en X, abogando por el regreso de la Consola Virtual, que permitía la compra individual de juegos. Kamiya argumenta que el modelo de suscripción tiene sus limitaciones y que la opción de compra directa ofrece mayor seguridad para los jugadores.
El Legado de la Consola Virtual y las Eliminaciones Pasadas
Es importante recordar que la Consola Virtual también experimentó la eliminación de varios títulos a lo largo de los años. Juegos como «Teenage Mutant Ninja Turtles» y «Street Fighter II» fueron retirados de la tienda virtual. Sin embargo, la diferencia clave es que los jugadores que compraron estos juegos antes de su eliminación aún podían acceder a ellos. Con el modelo de suscripción de Switch Online, la eliminación de un juego significa la pérdida total de acceso para los suscriptores.
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