PlayStation 6 casi confirmada para 2028 tras el fin de los discos, según analista de Ampere

PlayStation 6 casi confirmada para 2028 tras el fin de los discos, según analista de Ampere

La próxima consola de PlayStation, la Playstation 6 (PS6), podría estar cada vez más cerca de un lanzamiento en 2028. Así lo sugiere un nuevo análisis de Ampere, citado por el analista Piers Harding-Rolls, tras la reciente confirmación de que Sony dejará de producir juegos en formato físico a partir de enero de 2028.

Este movimiento refuerza la idea de una transición total hacia lo digital y, según el informe, tendría implicaciones directas en el diseño y la fecha de lanzamiento de la futura generación de consolas.


Transición digital de PlayStation a partir de 2028

Según la información citada, Sony ha comunicado que desde enero de 2028 los nuevos juegos de todos los editores estarán disponibles exclusivamente en formato digital a través de PlayStation Store y minoristas digitales.

Esto no afectará a los juegos ya lanzados o a aquellos que lleguen en formato físico antes de esa fecha, pero marca un punto de inflexión en la estrategia del ecosistema PlayStation.

Además, el mismo día del anuncio también se informó del cierre de las tiendas digitales de PS3 y PS Vita, lo que refuerza la tendencia hacia un ecosistema completamente digital.


PS6 en 2028: estimaciones del analista de Ampere

El analista de Ampere, Piers Harding-Rolls, considera que este cambio prácticamente “garantiza” que la PS6 no se lanzará antes de 2028.

Según sus estimaciones:

  • La PS6 no llegaría antes de 2028
  • El lanzamiento más probable sería a finales de 2028
  • La consola prescindiría del lector de discos como mínimo en su versión base

Harding-Rolls también señala que la eliminación del lector físico permitiría a Sony reducir costes en su próxima generación de hardware.


Posibles decisiones de hardware en la futura PS6

El análisis también plantea escenarios sobre el diseño de la PS6, basados en la estrategia digital de Sony.

Entre ellos:

  • La consola podría no incluir lector de discos de serie
  • Podría ofrecerse un lector externo opcional para compatibilidad
  • Se buscarían soluciones más económicas para el hardware base

El analista incluso sugiere que Sony podría facilitar algún tipo de sistema de transferencia de licencias para usuarios con juegos físicos antiguos, aunque reconoce que sería un proceso complejo.


Retrocompatibilidad y transición del formato físico

Uno de los puntos clave del análisis es la preservación de las bibliotecas físicas de PS4 y PS5.

Según Harding-Rolls, un posible lector externo permitiría acceder a juegos en disco de generaciones anteriores, mientras que otra opción sería convertir copias físicas en licencias digitales, aunque esta alternativa aún es hipotética.

También se menciona que Sony está acelerando el modelo digital, lo que encaja con su estrategia de simplificación de costes en futuras consolas.


Contexto oficial sobre el contenido digital

En el mismo informe se recoge una declaración de un portavoz de Sony a Game File, donde se aclara que:

“Con todo el contenido digital, incluyendo juegos, películas y música, los jugadores adquieren una licencia personal para uso no comercial.”

Este enfoque refuerza el modelo de propiedad basado en licencias digitales, coherente con el cambio progresivo hacia la distribución sin soporte físico.

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Haffar Hendy

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