Pokémon GO retira las Incubadoras de Brasil tras fallo judicial

Pokémon GO retira las Incubadoras de Brasil tras fallo judicial

Los jugadores de Pokémon GO en Brasil ya no pueden comprar Incubadoras ni paquetes que las incluyan dentro de la tienda del juego. La medida llega poco después de una sentencia emitida por la Justicia del Distrito Federal de Brasil, que condenó a varias empresas tecnológicas y de videojuegos por el uso de loot boxes accesibles para menores de edad.

El cambio afecta exclusivamente a Brasil y, por el momento, Scopely no ha publicado un comunicado oficial explicando la decisión ni detallando si se trata de una medida temporal o permanente.

Las Incubadoras desaparecen de la tienda de Pokémon GO en Brasil

Con el inicio de la temporada Forever Forward (Siempre Adelante), que se desarrolla del 2 de junio al 8 de septiembre de 2026, los jugadores brasileños comenzaron a reportar la desaparición de las Incubadoras, además de algunos paquetes y pases de pago que las incluían como parte de sus recompensas.

Las Incubadoras son objetos premium que permiten eclosionar Huevos Pokémon de forma más rápida o incubar varios huevos simultáneamente. Debido a que los Pokémon obtenidos dependen del contenido aleatorio de cada huevo, este sistema ha sido señalado por algunos organismos reguladores como un mecanismo similar a las loot boxes.

Las Incubadoras ya compradas siguen funcionando

Los jugadores que adquirieron Incubadoras antes de la implementación de la medida todavía pueden utilizarlas desde su inventario.

Sin embargo, actualmente no es posible adquirir nuevas Incubadoras mediante dinero real ni a través de paquetes que las contengan. Algunos usuarios también han informado la retirada de determinados pases de pago relacionados con este tipo de contenido.

Hasta el momento, Scopely no ha anunciado si ofrecerá algún tipo de compensación para los jugadores afectados en Brasil.

La sentencia contra las loot boxes en Brasil

La decisión judicial proviene de la 1.ª Vara de la Infancia y la Juventud del Distrito Federal, que condenó a diversas compañías tecnológicas y desarrolladoras de videojuegos al pago conjunto de 298 millones de reales (aproximadamente 59 millones de dólares) por daños colectivos relacionados con la comercialización de mecánicas de loot boxes dirigidas a menores de edad.

Entre las empresas mencionadas en la resolución se encuentran:

  • Apple
  • Google
  • Microsoft
  • Sony
  • Nintendo
  • Electronic Arts
  • Riot Games
  • Ubisoft
  • Valve
  • Konami
  • Tencent

Además de la sanción económica, la sentencia contempla medidas orientadas a reforzar la protección de menores frente a este tipo de sistemas de monetización y a incrementar la transparencia sobre las probabilidades de obtener recompensas aleatorias. La decisión aún puede ser objeto de apelación.

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Haffar Hendy

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