PS5 y Denuvo endurecen DRM con verificación online

La industria del videojuego vuelve a estar en el centro del debate tras la aparición de nuevas medidas de DRM (gestión de derechos digitales) que afectan directamente a los jugadores. Reportes recientes indican que PlayStation ha introducido un sistema de verificación online cada 30 días para juegos digitales en PS4 y PS5, mientras que Denuvo y 2K habrían implementado controles similares con un límite de 14 días en algunos títulos de PC. Este doble movimiento ha encendido las alarmas entre la comunidad.
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PS5 introduce verificación online cada 30 días
Según diversas pruebas realizadas por creadores de contenido y modders, la última actualización del sistema de PlayStation 5 (versión 13.20) habría incorporado un sistema de DRM que exige validar la licencia de juegos digitales cada 30 días.
Esto significa que si un usuario compra un juego digital y no se conecta a internet durante ese periodo, no podrá ejecutarlo hasta volver a conectarse y renovar la licencia. Es importante aclarar que los juegos no se pierden: simplemente quedan bloqueados temporalmente hasta realizar la verificación.
¿A qué juegos afecta este cambio?
Los reportes coinciden en que esta medida solo afecta a juegos comprados recientemente, aparentemente desde mediados de abril de 2026. Los títulos adquiridos anteriormente no presentan este temporizador.
En PS4, los usuarios pueden ver detalles como:
- Periodo de validez (inicio y fin)
- Tiempo restante
En PS5, en cambio, el contador no es visible, y el jugador solo recibe un aviso cuando intenta iniciar el juego tras expirar el plazo.
Pruebas técnicas y preocupaciones
Algunos creadores como modders y streamers han probado este sistema simulando el paso del tiempo mediante la extracción de la batería CMOS, que controla el reloj interno de la consola.
Los resultados son claros:
- Juegos físicos y digitales antiguos funcionan sin problemas
- Juegos digitales recientes dejan de funcionar sin conexión
Esto ha reavivado el temor al llamado “CBOMB”, un problema histórico donde la falta de verificación de fecha podía inutilizar juegos.
El impacto a largo plazo: ¿riesgo para la preservación?
Aunque en el corto plazo la medida apenas afecta a usuarios con conexión estable, el problema real surge a futuro.
Si los servidores de PlayStation dejan de funcionar en algún momento, o si la batería CMOS falla, los juegos digitales recientes podrían quedar inaccesibles permanentemente.
Este escenario preocupa especialmente a defensores de la preservación del videojuego, ya que limita la propiedad real de los títulos digitales.
Denuvo y 2K responden con checks cada 14 días
En paralelo, el ecosistema de PC también enfrenta cambios importantes. Tras informes de que el sistema anti-tamper de Denuvo habría sido vulnerado, la compañía junto a 2K habría reforzado sus medidas.
¿Cómo funciona el nuevo sistema?
Algunos juegos ahora utilizan un “token de autorización” que:
- Caduca cada 14 días
- Requiere conexión a internet para renovarse
Si el token expira, el juego no se ejecutará hasta volver a validar la licencia online.
Juegos afectados
Entre los títulos señalados se encuentran:
- NBA 2K25
- NBA 2K26
- Marvel’s Midnight Suns
Este sistema afecta especialmente a jugadores que utilizan dispositivos portátiles como Steam Deck, donde la conexión constante no siempre está garantizada.
¿Por qué están endureciendo el DRM?
La principal razón parece ser la lucha contra la piratería y los exploits. En el caso de PlayStation, algunos juegos digitales estaban siendo utilizados como puerta de entrada para modificar el sistema y ejecutar software no autorizado.
El nuevo límite de 30 días dificulta este proceso, ya que muchas consolas modificadas permanecen offline para evitar sanciones.
En PC, el endurecimiento de Denuvo responde directamente a la aparición de métodos que logran sortear su protección, obligando a implementar verificaciones más frecuentes y dependientes de servidores.
Comunidad dividida: seguridad vs propiedad
Estas medidas han generado un debate intenso. Por un lado, las compañías buscan proteger sus productos y evitar pérdidas millonarias. Por otro, los jugadores cuestionan si realmente poseen los juegos que compran en formato digital.
La necesidad de conexión periódica refuerza la idea de que el acceso depende más de servidores externos que del propio usuario.
¿Qué dice Sony?
Hasta el momento, Sony no ha confirmado oficialmente si este sistema de DRM es una medida intencionada o un error introducido en la última actualización.
Algunos usuarios aseguran que el soporte técnico ha reconocido el cambio, pero no existe comunicación oficial clara. Se espera que la compañía se pronuncie en los próximos días.
Un cambio que puede marcar el futuro
La implementación de verificaciones periódicas tanto en consolas como en PC podría definir el futuro del consumo digital en videojuegos. Aunque su impacto inmediato es limitado, las implicaciones a largo plazo son profundas.
Para los jugadores, la recomendación es clara: mantenerse informados, comprender cómo funcionan las licencias digitales y considerar estos factores antes de apostar exclusivamente por el formato digital.
El debate está lejos de terminar. ¿Estamos ante una evolución necesaria o un paso atrás en la propiedad del videojuego?







