Riccitiello se va de Unity tras el descontento de los desarrolladores por las nuevas políticas de monetización

Riccitiello se va de Unity tras el descontento de los desarrolladores por las nuevas políticas de monetización

Unity se queda sin CEO tras la polémica por los planes de monetización del motor Subtítulo: John Riccitiello deja la presidencia, la dirección ejecutiva y el consejo de administración de Unity con efecto inmediato Cuerpo: Unity, la popular empresa desarrolladora de motores de juego, ha anunciado que John Riccitiello ha renunciado a su cargo de presidente, director ejecutivo, presidente y miembro del consejo de administración con efecto inmediato. Riccitiello, que anteriormente ocupó un puesto clave en Electronic Arts, se unió al consejo de Unity en 2013 y lideró la compañía desde 2014.

Su salida se produce semanas después de que la compañía provocara una fuerte reacción de la comunidad de desarrolladores al anunciar unos controvertidos planes de monetización para su popular motor de juego, que parcialmente rectificó tras el alboroto. Los planes consistían en cobrar una tarifa por instalación o “runtime” a los desarrolladores cada vez que alguien instalara un juego creado con Unity. El escaso plazo y la falta de transparencia generaron alarma entre los desarrolladores, que se preguntaban cómo Unity sería capaz de detectar a los piratas y a los actores maliciosos, y qué medidas habría para evitar campañas masivas de desinstalación e instalación por parte de trolls.

Unity retrocede parcialmente en los controvertidos planes de monetización

Los intentos de Unity de responder a algunas de estas preguntas solo sirvieron para crear más confusión con el tiempo, ya que varios desarrolladores se encargaron de señalar las lagunas de muchas de las nuevas políticas. Tampoco ayudó que algunos ejecutivos de Unity fueran sorprendidos vendiendo acciones en la antesala del anuncio, más allá de los incrementos típicos de compensación que suelen recibir los altos directivos. Tampoco ayudó que Unity eliminara sin previo aviso los antiguos contratos de términos de servicio de su repositorio GitHub.

En cualquier caso, la tormenta de críticas provocó que Unity diera marcha atrás en muchas de sus propuestas, aunque ello conllevó una gran erosión de la confianza. Los desarrolladores y editores planifican sus proyectos con años de antelación al lanzamiento, junto con los modelos de negocio, los costes y los presupuestos. Unity solo dio a los desarrolladores seis meses para adaptarse a estas tarifas por instalación. Muchos actores importantes como InnerSloth con Among Us ya señalaron su intención de cambiar de motor, y hay que esperar que desarrolladores como Mihoyo que crean juegos como Genshin Impact sientan lo mismo.

Unity nombro director ejecutivo y presidente interino de Unity

James Whitehurst, ex presidente de IBM, ha sido nombrado director ejecutivo y presidente interino de Unity, mientras que Roelof Botha, director independiente principal del consejo de Unity, ha sido nombrado su nuevo presidente. “Ha sido un privilegio liderar Unity durante casi una década y servir a nuestros empleados, clientes, desarrolladores y socios, todos ellos han sido fundamentales para el crecimiento de la compañía”, dijo Riccitiello. “Espero seguir apoyando a Unity durante esta transición y seguir el futuro éxito de la compañía”.

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