Sega dice que está buscando más adquisiciones, no venderse
Sega, la famosa compañía japonesa de videojuegos y entretenimiento, ha desmentido los rumores de que podría ser adquirida por Xbox o cualquier otra empresa, tras la especulación generada por el caso FTC vs Microsoft.
A principios de esta semana, documentos relacionados con el caso revelaron que Sega era una de las más de 100 empresas que Microsoft consideró adquirir antes de centrar su atención en Activision Blizzard.
Sin embargo, Sega ha declarado que no está interesada en venderse, sino en seguir creciendo y expandiéndose mediante la compra de otros estudios de desarrollo. En una entrevista con el medio japonés Nikkei, el presidente y CEO de Sega, Haruki Satomi, dijo que la compañía tiene una estrategia de crecimiento a largo plazo basada en la adquisición de talento y propiedades intelectuales.
“Sega tiene una larga historia de adquisiciones y fusiones. Hemos adquirido estudios como Atlus, Relic Entertainment, Amplitude Studios y Two Point Studios, entre otros. También hemos comprado recientemente Rovio, el creador de Angry Birds, por 776 millones de dólares. Estas adquisiciones nos han permitido diversificar nuestro catálogo de juegos y fortalecer nuestras franquicias, como Sonic the Hedgehog, Total War y Yakuza”, explicó Satomi.
Según Satomi, Sega tiene una visión global y busca adquirir estudios que tengan un alto potencial creativo y una buena reputación en el mercado. “No nos limitamos a Japón, sino que buscamos oportunidades en todo el mundo. Queremos trabajar con estudios que compartan nuestra pasión por los videojuegos y que puedan aportar valor a nuestra marca. No estamos interesados en vender Sega, sino en hacerla más grande y mejor”, afirmó.Sega es una de las compañías de videojuegos más antiguas y reconocidas del mundo, fundada en 1960 como Nihon Goraku Bussan. A lo largo de su historia, Sega ha desarrollado tanto juegos arcade como consolas de videojuegos, aunque dejó de fabricar estas últimas en 2001 para convertirse en una desarrolladora y editora de terceros.