Sony y Christopher Barrett llegan a un acuerdo: el exdirector de Marathon volverá a los créditos del juego

Marathon: Bungie aplicará baneo permanente a tramposos

Sony Interactive Entertainment, Bungie y el exdirector de Marathon, Christopher Barrett, han llegado a un acuerdo para resolver la disputa legal que enfrentaba a las partes desde 2024. Como parte del acuerdo, Barrett será incluido nuevamente en los créditos del shooter de extracción para reflejar su trabajo como director original del proyecto.

La resolución pone fin a una demanda en la que Barrett reclamaba más de 200 millones de dólares en daños y perjuicios, además de cuestionar las circunstancias que rodearon su salida del estudio.

Sony y Bungie cierran el litigio con Christopher Barrett

Christopher Barrett fue despedido de Bungie en 2024 tras una investigación interna relacionada con acusaciones de conducta inapropiada hacia varias empleadas del estudio.

En ese momento, Barrett negó las acusaciones y aseguró que siempre actuó con integridad y respeto hacia sus compañeros de trabajo. Posteriormente presentó una demanda contra Sony Interactive Entertainment y Bungie, argumentando que su despido buscaba evitar el pago de compensaciones económicas contempladas en su contrato tras la adquisición del estudio por parte de Sony en 2022.

Entre sus reclamaciones, Barrett sostuvo que:

  • Negaba las acusaciones realizadas en su contra.
  • Consideraba que la investigación que derivó en su despido era injusta.
  • Alegaba que Sony evitó pagarle decenas de millones de dólares correspondientes a beneficios derivados de la compra de Bungie.
  • Afirmaba haber sido utilizado como responsable de los problemas internos del estudio.

Barrett volverá a aparecer en los créditos de Marathon

Tras alcanzarse el acuerdo, Barrett anunció la noticia mediante un comunicado publicado en redes sociales.

El diseñador afirmó:

«El resultado es uno con el que estoy muy satisfecho y agradezco a todos los que me apoyaron. Cerrar este capítulo me permite centrarme en la siguiente etapa de mi carrera en la industria de los videojuegos.»

Las partes también difundieron una declaración conjunta confirmando el cierre del caso:

«El litigio entre Sony Interactive Entertainment, Bungie y Christopher Barrett ha sido resuelto. Durante 25 años, el señor Barrett contribuyó a algunos de los juegos más exitosos de Bungie. El señor Barrett fue el director original de Marathon y su nombre ha sido añadido a los créditos del juego para reflejar esa contribución.»

Ninguna de las partes reveló si el acuerdo incluye una compensación económica u otros términos confidenciales.

Una carrera de casi 25 años en Bungie

Antes de abandonar Bungie, Christopher Barrett trabajó durante aproximadamente 25 años en el estudio.

Entre sus principales contribuciones destacan:

  • Director artístico de la saga Halo.
  • Director de arte ambiental en Halo.
  • Cofundador creativo de Destiny.
  • Director original de Marathon antes de abandonar el proyecto.

Tras su salida, el desarrollo de Marathon quedó bajo la dirección de Joe Ziegler, anteriormente director de VALORANT.

Bungie continúa enfrentando dificultades

Aunque el litigio con Barrett ya quedó resuelto, Bungie sigue atravesando un periodo complicado.

Durante las últimas semanas se confirmó una nueva ronda de despidos que afectó a cerca de 300 empleados de la oficina de Bellevue, Washington, según registros oficiales. Se trata del tercer recorte de personal en tres años para el estudio.

Sony explicó que la medida buscaba alinear los recursos del estudio con sus prioridades actuales y objetivos a largo plazo.

Los recortes se produjeron tras el lanzamiento de Marathon y después del final del contenido planificado para Destiny 2.

Asimismo, diversos reportes de medios especializados señalaron que:

  • Sony registró una pérdida por deterioro de aproximadamente 765 millones de dólares relacionada con el bajo rendimiento financiero de Bungie.
  • El proyecto Destiny Infinity, que habría supuesto un relanzamiento importante para la franquicia Destiny, finalmente no siguió adelante.
  • No existen anuncios oficiales sobre el desarrollo de Destiny 3.

¿Qué sigue para Marathon y Bungie?

Con la resolución del litigio, Sony, Bungie y Christopher Barrett cierran uno de los procesos legales más relevantes vinculados al estudio desde su adquisición por PlayStation.

Por ahora, Bungie mantiene su compromiso con Marathon mientras continúa trabajando en futuros proyectos internos, aunque la compañía no ha anunciado cambios adicionales relacionados con el acuerdo alcanzado con Barrett.

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Haffar Hendy

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