Stop Killing Games sufre un revés en California

Stop Killing Games sufre un revés en California

La iniciativa Stop Killing Games ha recibido un nuevo revés en Estados Unidos. El proyecto de ley Protect Our Games Act (AB 1921), impulsado en California con el respaldo del movimiento de preservación de videojuegos, no logró avanzar tras una votación en el Senado estatal, frenando por ahora una propuesta que buscaba reforzar los derechos de los consumidores frente al cierre de servidores de juegos.

La medida pretendía establecer nuevas obligaciones para las compañías que comercializan videojuegos dependientes de servicios en línea, con el objetivo de evitar que títulos adquiridos legalmente quedaran completamente inutilizables una vez finalizado su soporte oficial.

El Protect Our Games Act no alcanzó los votos necesarios

El Protect Our Games Act, presentado por el asambleísta Chris Ward, ya había superado una primera etapa legislativa al ser aprobado por la Asamblea de California con una votación de 43 votos a favor y 16 en contra a finales de mayo. Posteriormente pasó al Senado estatal para continuar su proceso legislativo.

Sin embargo, durante su revisión en el comité del Senado, la propuesta no consiguió la mayoría requerida para seguir avanzando. El resultado fue de cuatro votos a favor, tres en contra y varias abstenciones, siendo precisamente estas últimas las que impidieron que el proyecto continuara su trámite.

¿Qué proponía el proyecto de ley?

La iniciativa buscaba introducir varias medidas de protección para los consumidores cuando un videojuego dependiera de servidores que posteriormente fueran cerrados.

Entre las principales propuestas se encontraban:

  • Obligar a las compañías a avisar con antelación del cierre de servidores.
  • Mantener el videojuego en un estado jugable mediante un modo sin conexión u otra solución funcional cuando fuera posible.
  • Ofrecer un reembolso a los compradores si no existía una alternativa que permitiera seguir utilizando el producto adquirido.

El proyecto formaba parte de los esfuerzos del movimiento Stop Killing Games, creado para promover la preservación de videojuegos y evitar que títulos de pago dejen de funcionar tras el fin de su soporte oficial.

Stop Killing Games asegura que volverá a intentarlo

Tras conocerse el resultado de la votación, los responsables de Stop Killing Games afirmaron que volverán a impulsar la iniciativa legislativa en California y buscarán más recursos para continuar defendiendo este tipo de propuestas.

Durante el proceso también criticaron la actuación de la Entertainment Software Association (ESA), organización que representa a buena parte de la industria del videojuego en Estados Unidos.

La ESA mantiene su oposición al proyecto

La ESA ha sostenido que este tipo de legislación podría generar problemas relacionados con la propiedad intelectual y que permitir servidores privados o soluciones comunitarias podría entrar en conflicto con los derechos de las editoras. Durante la audiencia del comité, un representante de la organización reiteró esa postura al defender que determinados servidores privados pueden constituir una infracción de dichos derechos.

Por el momento, el Protect Our Games Act queda detenido en el Senado de California, aunque sus promotores ya han confirmado su intención de presentar nuevamente la propuesta en el futuro.

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Haffar Hendy

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