Suda51 cree que la gente le da demasiada importancia a Metacritic
Metacritic es una plataforma que recopila reseñas y puntuaciones de videojuegos, películas, música y otros medios. Su sistema de calificación se basa en promedios ponderados de las opiniones de críticos profesionales y usuarios. Aunque puede ser útil para los consumidores a la hora de tomar decisiones de compra, también ha generado debates en la industria.
Suda51: Un Desarrollador que Opina Diferente
Goichi Suda, conocido como Suda51, es un creativo japonés famoso por su trabajo en videojuegos como “No More Heroes” y “Shadows of the Damned”. En una entrevista reciente, Suda51 expresó su opinión sobre Metacritic y cómo afecta a los desarrolladores.
La Crítica de Suda51
Suda51 señala que se le da demasiada importancia a las puntuaciones en Metacritic. Algunos estudios se obsesionan con obtener altas calificaciones, lo que puede limitar la creatividad y llevar a seguir fórmulas seguras en lugar de arriesgarse con ideas innovadoras. Sin embargo, él mismo no se preocupa demasiado por estas puntuaciones. Su enfoque está en crear juegos que le apasionen y que la gente disfrute. Aunque reconoce que una baja calificación puede afectar negativamente a un juego, no considera saludable obsesionarse con los números en Metacritic.
El Enfoque Correcto
Para Suda51, lo más importante es la experiencia del jugador y la creatividad en el proceso de desarrollo. No deberíamos sacrificar la originalidad y la innovación solo para obtener una alta puntuación en Metacritic. En lugar de preocuparse excesivamente por las calificaciones, los desarrolladores deberían centrarse en hacer juegos auténticos y significativos.
En resumen, Metacritic es una herramienta útil, pero no debe dictar completamente el rumbo de la industria. Los números no siempre reflejan la calidad o el impacto de un juego. Como jugadores, debemos considerar diversas fuentes y, sobre todo, disfrutar de lo que nos apasiona.