Todd Howard de Bethesda sugiere que los tiempos de espera entre lanzamientos de juegos podrían acortarse

Todd Howard de Bethesda sugiere que los tiempos de espera entre lanzamientos de juegos podrían acortarse

En el mundo de los videojuegos, la paciencia es una virtud, pero parece que Bethesda Game Studios está decidida a poner a prueba los límites de la paciencia de sus jugadores con los largos lanzamientos esperados. Todd Howard, la figura de renombre detrás del desarrollo de juegos de Bethesda, insinuó recientemente una posible solución a los largos intervalos entre los lanzamientos de los juegos del estudio.

En una entrevista con Kinda Funny Games, Howard abordó la preocupación perenne en torno a los largos ciclos de desarrollo de Bethesda. Reconoció la naturaleza que consume tiempo de sus proyectos, pero enfatizó el compromiso del estudio de mantener los más altos estándares de calidad. Sin embargo, también expresó el deseo de acelerar el proceso de lanzamiento sin comprometer la calidad.

“Garantizar que nuestros juegos sean de la más alta calidad es nuestra prioridad, pero también estamos explorando formas de aumentar nuestra producción”, declaró Howard. “No queremos que los jugadores esperen demasiado tiempo para nuevas experiencias. Nunca es nuestra intención, pero queremos asegurarnos de ofrecer lo mejor”.

Esta declaración llega tras el último lanzamiento de Bethesda, Starfield, que llegó a las estanterías el año pasado. Con la atención ahora centrada en el altamente anticipado The Elder Scrolls 6, los fanáticos de la serie Fallout podrían tener que prepararse para un largo período de espera, ya que una secuela de Fallout 4 de 2015 parece ser una perspectiva lejana.

La conversación no terminó ahí. Con el reciente éxito de la serie de televisión de Fallout de Amazon, Bethesda se encuentra reflexionando sobre posibles colaboraciones y expansiones dentro de la franquicia. Howard insinuó discusiones en curso sobre asociaciones con desarrolladores externos para entradas de series no numeradas y spin-offs para móviles.

“Estamos evaluando constantemente la trayectoria de la franquicia”, explicó Howard. “Aunque puede parecer tranquilo en la superficie, estamos trabajando activamente en varios aspectos. Desde expandir Fallout 76 hasta explorar plataformas móviles, estamos evaluando constantemente nuestras opciones y esforzándonos por ofrecer contenido de calidad”.

Un tema de discusión particularmente intrigante fue la relación entre Bethesda y Obsidian Entertainment, el estudio responsable de Fallout: New Vegas, una entrada querida en la serie Fallout. A pesar de rechazar múltiples propuestas de Obsidian para juegos adicionales de Fallout y spin-offs de Elder Scrolls, Howard elogió el trabajo del estudio en New Vegas.

“Obsidian hizo un trabajo sobresaliente con New Vegas”, elogió Howard. “Aunque no puedo revelar nuestros planes futuros, colaboraciones como New Vegas tienen un significado para nosotros y nuestra comunidad”.

La conversación tomó un giro interesante cuando Howard fue preguntado sobre el impacto de la adquisición de Microsoft tanto de Bethesda como de Obsidian. Si bien se mantuvo reservado sobre los futuros proyectos, Howard reconoció el potencial de más colaboraciones en la línea de New Vegas.

“La propiedad de Microsoft presenta oportunidades emocionantes”, insinuó Howard. “Aunque no puedo confirmar nada en este momento, las colaboraciones como New Vegas son sin duda valoradas y apreciadas dentro de nuestro estudio”.

Mientras Bethesda continúa navegando por el cambiante panorama del desarrollo de juegos, los fanáticos pueden anticipar intervalos más cortos entre los lanzamientos, impulsados por un compromiso con la calidad y una inclinación por la innovación. Aunque el camino por delante puede estar lleno de incertidumbre, una cosa queda clara: la dedicación de Bethesda a ofrecer experiencias de juego inolvidables es inquebrantable.

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