Las ventas físicas de videojuegos siguen fuertes en España y generan 873 millones de euros

Las ventas físicas de videojuegos siguen fuertes en España y generan 873 millones de euros

La industria del videojuego en España registró una facturación total de 2.293 millones de euros durante 2025, según los datos recopilados en el reciente Anuario de la Industria del Videojuego de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI).

A pesar de que esta cifra global supone un descenso del 3,2 % en comparación con el ejercicio de 2024, el mercado físico continúa mostrando una solidez considerable frente a las tendencias globales de digitalización.

Desglose de la facturación: Formato físico vs. Mercado digital en España

El volumen de ingresos total de la industria se dividió en dos grandes bloques de consumo:

  • Venta física: Representó el 38,1 % de la facturación total, alcanzando los 873,2 millones de euros.
  • Venta digital: Aportó el 61,9 % restante de la facturación anual.

A este rendimiento del formato tangible han contribuido de manera directa lanzamientos clave de plataformas líderes en el país, impulsados por el catálogo consolidado de Nintendo Switch y la llegada al mercado de Nintendo Switch 2.

Rendimiento detallado del segmento físico en España

Dentro de los 873,2 millones de euros aportados por el canal físico, las distintas categorías de producto mostraron dinámicas heterogéneas:

Hardware y consolas

  • Facturación: 413 millones de euros.

Software nuevo en formato físico

  • Facturación: 234 millones de euros.
  • Evolución: Experimentó un crecimiento del 2,6 % en comparación con las cifras registradas en 2024.

Software de segunda mano

  • Facturación: 60 millones de euros.
  • Evolución: Registró un fuerte descenso del 43 % interanual.

Accesorios y periféricos

  • Facturación: 165 millones de euros.

Análisis del comportamiento en el mercado digital

Por su parte, el ecosistema digital presentó variaciones marcadas según el modelo de negocio:

Suscripciones a servicios

  • Facturación: 245 millones de euros.
  • Evolución: Creció un 7 % respecto al año anterior.

Juegos completos y contenido descargable (DLC)

  • Facturación: 509 millones de euros.
  • Evolución: Registró un descenso del 27,8 %, una bajada especialmente pronunciada en el entorno de las consolas de sobremesa.

Perspectiva de la industria según el informe de AEVI

Los datos presentados en el Anuario de la Industria del Videojuego 2025 de AEVI reflejan una reestructuración en los hábitos de consumo de los jugadores en España. Mientras que las suscripciones mantienen una trayectoria ascendente y la compra de juegos nuevos en formato físico resiste con incrementos positivos, la venta de software usado y la adquisición directa de juegos digitales en consolas sufrieron contracciones importantes durante este último período.

¿Qué lectura haces de estos resultados sobre la industria en la región? ¿Mantienes la preferencia por las ediciones físicas o priorizas el formato digital para tus sesiones de juego?

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Haffar Hendy

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