Vultures: Scavengers of Death ya está disponible en Steam

El género del survival horror táctico por turnos recibe una nueva propuesta con identidad propia: Vultures – Scavengers of Death, el título del estudio independiente colombiano Team Vultures, ya se encuentra disponible en la plataforma de distribución digital Steam. Tras cuatro años de desarrollo, el juego llega publicado por Firesquid con una fuerte inspiración en los clásicos del terror de supervivencia de la era PS1, como Resident Evil y Parasite Eve.
El lanzamiento se ha producido el 13 de mayo de 2026, con un precio de 17,99 USD (159.99 MXN) y un descuento inicial del 20% durante los primeros días. Además, se ofrece un pack especial para apoyadores por 4,99 USD (64.49 MXN) que incluye contenido adicional como banda sonora, skins exclusivas, fondos de pantalla y un libreto digital con arte conceptual.
Tabla de contenidos
Un survival horror táctico con alma retro
Vultures: Scavengers of Death apuesta por una combinación poco habitual: exploración de supervivencia con combate por turnos. El jugador se adentra en escenarios hostiles donde cada decisión cuenta, ya que no todas las batallas son obligatorias y el sigilo puede ser una alternativa clave para sobrevivir.
La experiencia se inspira claramente en el terror clásico de finales de los 90, recreando una estética cercana a la primera generación de PlayStation, con cámaras, tensión ambiental y gestión de recursos limitados.
En este contexto, el juego propone un enfoque más estratégico que la acción directa: posicionamiento, uso de habilidades y control del entorno se convierten en elementos esenciales para avanzar.
Dos agentes, dos estilos de juego
Uno de los pilares del título es su sistema de personajes jugables, cada uno con mecánicas únicas:
🔸 Leopoldo: fuerza y control del entorno
Leopoldo es un agente disciplinado con un fuerte sentido del deber. Su estilo de juego se basa en la fuerza física y el control del escenario, pudiendo empujar, mover y saltar obstáculos para modificar el terreno táctico durante las misiones.
🔸 Amber: agilidad y precisión táctica
Amber destaca por su inteligencia analítica y su movilidad. Su habilidad más distintiva es el uso de un gancho de agarre, lo que le permite reposicionarse rápidamente y tomar ventaja en combates complejos.
La elección del agente influye directamente en cómo se abordan las misiones, lo que aporta rejugabilidad y variedad estratégica.
Exploración, recursos y supervivencia
La ciudad de Vale do Salento se presenta como un entorno devastado por un desastre biológico. Este escenario no solo actúa como fondo narrativo, sino como un sistema de exploración lleno de riesgos y recompensas.
El jugador deberá recolectar:
- Armas de todo tipo, desde cuchillos hasta rifles
- Munición y botiquines limitados
- Llaves, códigos y pistas para progresar
- Reliquias y documentos que expanden la narrativa
Cada objeto encontrado puede marcar la diferencia entre la vida y la muerte, reforzando la tensión constante del juego.
Un mundo en ruinas con secretos ocultos
La ambientación de Vultures: Scavengers of Death gira en torno a una ciudad en decadencia donde la infección ha transformado el entorno en un campo de batalla. Mutantes y criaturas aberrantes acechan en cada esquina, mientras los restos de la civilización esconden información crucial sobre el origen del desastre.
El sistema de progresión incluye un mercado interno donde los jugadores pueden vender objetos de valor y mejorar su equipamiento, añadiendo una capa adicional de gestión estratégica.
El estudio detrás del proyecto
El desarrollo está liderado por Mateo y Giovanni, fundadores de Team Vultures, un pequeño estudio colombiano con más de nueve años de experiencia creando software y videojuegos. Su enfoque se caracteriza por la experimentación mecánica y una estética retro poco convencional, con ocasionales toques de crítica social.
Por su parte, Firesquid actúa como publisher del proyecto, apoyando la visión del estudio y ayudando a llevar el juego a un público global interesado en propuestas tácticas y de estrategia.






