Treyarch pierde a Mark Gordon tras 22 años en Call of Duty

Mark Gordon, jefe de estudio de Treyarch, ha anunciado su salida tras 22 años en la desarrolladora responsable de gran parte de la saga Call of Duty. El veterano ejecutivo se retirará de su cargo para centrarse en una nueva etapa de su vida, poniendo fin a una trayectoria que abarca desde Call of Duty 2: Big Red One hasta la serie Black Ops.
La noticia fue confirmada oficialmente por Treyarch mediante un comunicado publicado el 15 de junio de 2026. En él, el estudio agradeció el liderazgo de Gordon y anunció a sus sucesores.
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Un veterano clave en la historia de Treyarch
Antes de convertirse en jefe del estudio, Gordon desempeñó diversos cargos técnicos y de liderazgo dentro de Treyarch. Entre sus primeros trabajos destacados se encuentran Ultimate Spider-Man como director de tecnología y el modo multijugador de Call of Duty 2: Big Red One. Posteriormente participó en numerosos proyectos de la franquicia durante más de dos décadas.
En 2016 fue nombrado co-jefe de estudio junto a Jason Blundell y Dan Bunting. Tras las salidas de ambos ejecutivos en años posteriores, Gordon continuó liderando Treyarch. Su crédito más reciente dentro de la franquicia fue como jefe de estudio en Call of Duty: Black Ops 7.
Treyarch agradece su legado
En el comunicado oficial, Treyarch destacó la importancia de Gordon para el crecimiento del estudio y para la evolución de Call of Duty.
Según la compañía, su impacto se extiende desde Call of Duty 2: Big Red One y Call of Duty 3, pasando por World at War, hasta toda la saga Black Ops. Además, resaltó su influencia en la cultura interna del estudio y en el desarrollo de sus equipos.
Kevin Hendrickson y Yale Miller tomarán el mando
Tras la salida de Gordon, Treyarch pasará a estar dirigida por dos veteranos de la compañía.
Kevin Hendrickson
Actualmente ocupa el cargo de director de operaciones (COO) de Treyarch y cuenta con décadas de experiencia dentro de la franquicia.
Yale Miller
Hasta ahora se desempeñaba como director de producción y ha sido una figura clave en varios proyectos recientes del estudio.
Ambos asumirán conjuntamente el rol de co-jefes de estudio, una estructura que Treyarch considera ideal para mantener la visión creativa y el desarrollo de futuros proyectos.






