Bethesda confirma protestas por los despidos en Xbox: «No desapareceremos en silencio»

El sindicato OneBGS, que representa a trabajadores de Bethesda Game Studios y está afiliado a Communications Workers of America (CWA), confirmó que organizará manifestaciones frente a varios estudios de Bethesda en respuesta a la reciente ola de despidos anunciada por Xbox. La movilización busca presionar a Microsoft para negociar mejores condiciones para los empleados afectados y evitar que una situación similar vuelva a repetirse.
Las protestas llegarán después de una de las mayores reestructuraciones dentro de la división de videojuegos de Microsoft, que ha impactado a miles de trabajadores de Xbox y a cientos de empleados de Bethesda y ZeniMax.
Tabla de contenidos
OneBGS convoca marchas frente a cuatro estudios de Bethesda
El sindicato informó que realizará protestas el 15 de julio frente a las oficinas de Bethesda ubicadas en:
- Montreal (Canadá)
- Rockville, Maryland (Estados Unidos)
- Austin, Texas (Estados Unidos)
Según explicó OneBGS, la iniciativa denominada Save Our Devs March busca demostrar a la dirección de Xbox que los trabajadores permanecerán unidos tras los despidos.
En un comunicado citado por Kotaku, el sindicato aseguró que la empresa espera que los afectados acepten la situación sin oposición, algo que rechazan completamente.
«La empresa quiere que aceptemos esto como un hecho consumado y desaparezcamos en silencio. No permitiremos que eso ocurra.»
Asimismo, el sindicato afirmó que necesita que todos sus miembros participen de forma visible para mostrar a la administración que «hablan en serio» y que esperan que Microsoft piense dos veces antes de aplicar medidas similares en el futuro.
Los despidos afectan a cientos de trabajadores de Bethesda y ZeniMax
Las protestas llegan tras la eliminación de aproximadamente 440 puestos de trabajo sindicalizados dentro de Bethesda y ZeniMax.
Entre los estudios afectados se encuentran:
- id Software, donde fueron despedidos alrededor de 100 empleados.
- ZeniMax Online Studios, que perdió más de 200 trabajadores.
- Otros equipos pertenecientes a Bethesda y ZeniMax también registraron reducciones de personal.
Estos recortes forman parte de una reorganización más amplia dentro de Xbox.
El sindicato negociará con Microsoft mediante «Effects Bargaining»
De acuerdo con un correo interno obtenido por Game Developer, OneBGS aseguró que Microsoft está legalmente obligada a negociar con el sindicato mediante el proceso conocido como Effects Bargaining, el cual permite discutir cómo impactan los despidos en los trabajadores representados.
Durante estas negociaciones, el sindicato buscará obtener varias medidas para proteger a los empleados afectados, entre ellas:
- Traslados preferenciales para que Microsoft ubique a los trabajadores despedidos en vacantes disponibles dentro de Xbox o Microsoft.
- Mejores paquetes de indemnización.
- Extensión de la cobertura médica.
- Derechos de reincorporación para que los trabajadores despedidos tengan prioridad cuando Bethesda vuelva a contratar personal.
El sindicato indicó que su objetivo es defender a cada empleado afectado durante este proceso.
Microsoft continúa con una amplia reestructuración de Xbox
Los despidos en Bethesda y ZeniMax forman parte del plan de reestructuración anunciado por Microsoft para su división de videojuegos.
Según la compañía, la primera fase afectará aproximadamente a 1.600 empleos, mientras que el total de recortes podría alcanzar los 3.200 puestos antes de finalizar el actual año fiscal de Microsoft.
Además, Xbox planea desprenderse o liberar cinco estudios dentro de esta reorganización. Sin embargo, hasta el momento la empresa no ha anunciado cierres de estudios ni cancelaciones de videojuegos, una posibilidad que había sido mencionada previamente en reportes no oficiales.
Bethesda concentrará sus recursos en sus franquicias principales
De acuerdo con un informe publicado por Bloomberg, Bethesda también llevará a cabo una importante reorganización interna que orientará sus recursos hacia sus propiedades intelectuales más importantes.
Las franquicias prioritarias serán:
- Fallout
- The Elder Scrolls
- Doom
- Quake
- Wolfenstein
Por ahora, Microsoft no ha ofrecido nuevos detalles sobre cómo esta estrategia afectará el desarrollo de futuros proyectos dentro de Bethesda.







