Saltar al contenido
Sin resultados
Acceder / Registrar
  • 📰 NOTICIAS
  • ⭐ REVIEWS
  • 🎮 GUÍAS
  • 🎬 ENTRETENIMIENTO
    • Peliculas
    • Series
    • Anime
  • 🎮 Gameshop
  • Especiales
  • Playstation
  • Nintendo
  • Xbox
  • PC y Portátiles
  • Mobile
    • Android
    • iOS
VG3D AWARDS | VOTACIONES
videogaming 3d
  • 📰 NOTICIAS
  • ⭐ REVIEWS
  • 🎮 GUÍAS
  • 🎬 ENTRETENIMIENTO
    • Series
    • Peliculas
    • Anime
  • 🎮 Gameshop
  • 📚 ESPECIALES
  • Nintendo
  • Playstation
  • Xbox
  • PC y Portátiles
  • Mobile
    • Android
    • iOS
Carro de compra 0
Acceder / Registrar
videogaming 3d
VG3D AWARDS | VOTACIONES
Carro de compra 0
Xbox Elite 3 se filtra con nuevos botones y modo Cloud

Xbox Elite 3 se filtra con nuevos botones y modo Cloud

  • Efemerides GamerEfemeridesGamer
  • 14/05/2026
The Red Cathedral

The Red Cathedral da el salto digital a Steam y móviles

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 14/05/2026
Fortnite confirma su esperada colaboración con Overwatch

Fortnite confirma su esperada colaboración con Overwatch

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 13/05/2026
Resident Evil: Requiem presentará a un Leon S. Kennedy más brutal y despiadado

Capcom rompe récord histórico de ventas impulsado por Resident Evil

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 13/05/2026
Review de 2Net vs NetUno: ¿vale la pena para gamers?

2Net Venezuela vs NetUno: ¿Cual vale la pena para gamers?

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 13/05/2026
  • 2 comentarios
Genshin Impact

Códigos de Genshin Impact en mayo 2026: ¡Todo lo nuevo!

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 10/05/2026
NetUno Go: la televisión por streaming que se adapta a tu estilo de vida

NetUno Go: la televisión por streaming que se adapta a tu estilo de vida

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 06/05/2026
GameStop Lanza su Mayor Oferta del Año con Juegos AAA por Solo $15 o $30

GameStop quiere comprar eBay por $55.500 millones

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 04/05/2026
¿Qué es CCXPMX?

To be continued… CCXPMX26 deja al fandom listo para la próxima misión

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 30/04/2026
Pokémon GO

Pokémon GO fortalece comunidad con CCXPMX26

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 27/04/2026
La controversia en torno a Fortnite vuelve a sacudir a su comunidad. En las últimas horas, el popular battle royale de Epic Games ha sido objeto de críticas por mantener

Fortnite no retira los contenidos D4vd, acusado de asesinar a una niña de 14 años y poseer material pedófilo, pero sí ofrece reembolsos

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 27/04/2026
El nuevo tráiler de la película Super Mario Galaxy finalmente muestra a Yoshi comiéndose a alguien y defecando un huevo

Nintendo y Spotify: música de Mario por tiempo limitado

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 27/04/2026
Intel advierte que los precios de las CPU podrían ser los próximos en subir debido a la demanda de IA.

Intel advierte que los precios de las CPU podrían ser los próximos en subir debido a la demanda de IA.

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 27/04/2026
El momento más esperado: Pedro Pascal y Grogu conquistan la CCXPMX26

CCXPMX26: UN FINAL DE OTRO UNIVERSO

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 27/04/2026
Pokémon Home

Pokémon HOME anuncia mantenimiento el 27 de abril

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 24/04/2026
Pokémon Champions abre inscripciones para su nuevo evento competitivo, confirma mantenimiento y más

Pokémon Champions abre inscripciones para su nuevo evento competitivo, confirma mantenimiento y más

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 24/04/2026
¿Qué es CCXPMX?

CCXPMX26

  • Efemerides GamerEfemeridesGamer
  • 23/04/2026
Capcom adelanta el lanzamiento de Pragmata: ¡Llega en abril!

La IA ya está en tus juegos favoritos y muchos estudios prefieren no decírtelo

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 23/04/2026
Controversia en Pokémon GO Championships 2026: anulan la victoria de Firestar73 por conducta antideportiva y desatan debate en la comunidad.

The Pokémon Company explica la descalificación en Pokémon GO 2026

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 22/04/2026
Pokémon Champions detalla la transferencia de Pokémon desde Leyendas Pokémon: Z-A

Guía de Equipos Replicados en Pokémon Champions

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 13/04/2026
Pokémon Champions detalla la transferencia de Pokémon desde Leyendas Pokémon: Z-A

Pokémon Champions: menú secreto de Battle Data explicado

  • videogaming 3d logoHaffar Hendy
  • 13/04/2026
Anterior1 2 3 4 5 6 7 8 … 16Siguiente
No hay más entradas que mostrar

Trending News

caracas comic con
Caracas Comic Con 2026 suspende la clasificatoria de la Yamato Cosplay Cup y suma presentación de Steven John Ward
John Romero confirma que su shooter descartado por Xbox tiene nueva editora y ha sido rediseñado tras recontratar personal John Romero, cocreador de Doom y Quake y cofundador de id Software, confirmó que el proyecto de disparos (shooter) no anunciado de Romero Games —el cual perdió el respaldo de Xbox anteriormente— cuenta ahora con una nueva editora. Además, el estudio ha vuelto a contratar a parte de su personal para trabajar en una versión completamente rediseñada del título. Durante una entrevista con el medio VGC (firmada por el periodista Chris Scullion) en el marco de Gamescom Asia, el diseñador de títulos clásicos como Wolfenstein 3D explicó cómo el estudio logró salvar la producción tras perder su financiamiento anterior. Del recorte de Microsoft a un acuerdo con libertad creativa total El proyecto atravesó una crisis cuando una editora no especificada en un primer momento —y posteriormente identificada como Microsoft— retiró su acuerdo de publicación como parte de una ola de despidos dentro de la corporación. En aquel momento, varios empleados señalaron que todo el estudio había sido despedido, aunque Romero Games negó el cierre definitivo de la empresa y mantuvo la esperanza de encontrar otro socio comercial. Según detalló Romero, el estudio intentó mantener a toda la plantilla el mayor tiempo posible mientras buscaba financiamiento para terminar el juego original. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo y el personal se marchaba, resultó inviable sostener esa estructura, por lo que aplicaron recortes hasta pasar de 110 personas a solo cinco. El punto clave para la supervivencia del proyecto fue que Romero Games posee el 100 % de los derechos: el nombre, la propiedad intelectual (IP), el arte, los gráficos y el código. Con esos recursos asegurados, Romero contactó a un conocido de la industria y cerró un nuevo trato de publicación. Aunque afirmó que no puede revelar el nombre de la nueva editora ni la fecha del anuncio oficial, destacó que este socio no impone exigencias sobre el contenido: "La editora con la que estamos ahora mismo tiene cero objetivos creativos para este juego. Su postura es: 'haz lo que quieras, nosotros lo publicamos, no te vamos a decir qué hacer'. Ese es el trato perfecto". Un rediseño completo utilizando los recursos originales Lejos de continuar exactamente con la misma producción masiva, Romero aclaró que la versión original planeada para un equipo de 110 personas no podía terminarse con una plantilla reducida debido a su alta complejidad. Por ello, optó por diseñar un título completamente diferente desde la base, pero ajustado a la escala actual y reutilizando gran parte del trabajo previo. El equipo trasladó código común del género shooter, arte, gráficos, personajes y armas al nuevo proyecto, lo que les dio una ventaja inicial importante. Si bien la base de disparos se mantiene, el creativo aseguró que todo lo que rodea al juego es nuevo. Regreso de líderes clave y trabajo directo en Unreal Editor Tras asegurar el financiamiento, Romero Games recontrató a 10 personas, quienes se desempeñaban como los líderes de los diferentes subequipos que tenía el estudio anteriormente. Sumados a los cinco integrantes que habían permanecido, el equipo actual ronda entre los 15 y 16 trabajadores, una cifra en la que planean mantenerse. Esta estructura horizontal, compuesta únicamente por líderes de área que conocen sus tareas sin necesidad de supervisión constante, le permite a Romero trabajar directamente en el día a día del desarrollo. El diseñador comentó que prefiere evitar las reuniones de todo el día propias de los equipos de más de 100 personas, y que actualmente toma cada decisión trabajando de forma manual dentro de Unreal Editor mientras dirige al resto del grupo. Asimismo, Romero descartó volver a trabajar con una gran editora en el futuro. Señaló que los equipos pequeños permiten cambiar el rumbo del desarrollo en cuestión de horas si es necesario y eliminan la necesidad de contar con múltiples productores: "No me gusta tener un montón de productores, porque eso significa tener un montón de gente, y ahora mismo no hay ningún productor. Es genial. No lo necesitamos, todos somos líderes, sabemos cómo funciona, no es complejo. Estamos en el tamaño correcto. Todavía no necesitamos un productor y no vamos a contratar uno. Supongo que en el momento en que necesitas un productor, ya eres demasiado grande". Por ahora, el nuevo shooter de Romero Games avanza internamente bajo este esquema reducido, sin ventana de lanzamiento ni plataformas confirmadas.
John Romero confirma que su shooter descartado por Xbox tiene nueva editora y ha sido rediseñado tras recontratar personal
Dragon Ball Super: Beerus episodio 1: Fecha de estreno, horarios por país y dónde ver la nueva serie
Dragon Ball Super: Beerus llegará a Netflix en Latinoamérica: todos los detalles de su estreno y mejoras visuales
Microsoft y AMD confirman la llegada de FSR 4.1 a Xbox Series X|S y ROG Xbox Ally X
Microsoft y AMD confirman la llegada de FSR 4.1 a Xbox Series X|S y ROG Xbox Ally X
  • 📰 NOTICIAS
  • ⭐ REVIEWS
  • 🎮 GUÍAS
  • 🎬 ENTRETENIMIENTO
  • 🎮 Gameshop
  • 📚 ESPECIALES
  • Nintendo
  • Playstation
  • Xbox
  • PC y Portátiles
  • Mobile

About Us

Acerca de VideoGaming 3D

 

Quick Links

Descarga la app de Videogaming 3D

Important Links

The Videogaming 3D Awards

Información de contacto

  • Dirección: Caracas - Venezuela
  • Móvil: +58 0412-3989999
  • Correo electrónico: videogaming3d@gmail.com

Copyright © 2020 - 2026 - VideoGaming 3D