CD Projekt Red confirma la ventana de lanzamiento de The Witcher 4

En una actualización previa a su participación en Gamescom 2026, CD Projekt Red definió oficialmente la ventana de estreno para The Witcher 4. El estudio polaco apunta a lanzar la esperada secuela RPG durante el transcurso de 2028.

A través de un video en redes sociales, el co-CEO de la desarrolladora, Michal Nowakowski, abordó directamente las dudas de la comunidad sobre el estado del proyecto y su llegada al mercado.

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«El equipo aquí en la sede central de CD Projekt Red está trabajando arduamente en una saga completamente nueva, protagonizada por Ciri», declaró Nowakowski.

Un desarrollo a gran escala con Ciri como protagonista

De acuerdo con Nowakowski, el título cuenta con más de 500 desarrolladores dedicados a construir el proyecto más ambicioso en la historia de la compañía.

El directivo señaló que The Witcher 4 integrará tres pilares fundamentales:

  • Mundo abierto: Un entorno inmenso e inmersivo diseñado para la exploración.
  • Jugabilidad: Combates y mecánicas de acción intensa.
  • Narrativa: Una historia profunda con impacto duradero en el jugador.

Pese a confirmar la presencia de la empresa en Gamescom 2026, el ejecutivo aclaró que The Witcher 4 no se mostrará en el evento ni se anunciará un día específico de estreno en esta oportunidad.

Estado de producción y tecnología Unreal Engine 5

Anunciado originalmente durante The Game Awards 2024, The Witcher 4 se mantiene en fase de producción total en paralelo a otros desarrollos del estudio.

En junio de 2025, CD Projekt presentó una demo técnica representativa del estándar visual que alcanzará en una consola base PS5. La compañía aclaró en su momento que dicha muestra no correspondía al juego final, sino a una prueba de las herramientas creadas junto a Epic Games sobre Unreal Engine 5 para llevar el diseño de mundos abiertos a un nuevo nivel técnico.

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Haffar Hendy

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