El CEO de Microsoft afirma que es «estupendo ver» la «optimización» del negocio de Xbox.

Microsoft CEO Satya Nadella aseguró que se siente “fantástico” con el actual catálogo de estudios e IP de Xbox y calificó como “great to see” el proceso de “streamlining” que está llevando a cabo la división bajo el liderazgo de Asha Sharma.
Las declaraciones fueron realizadas durante una entrevista en el Sources Podcast, donde Nadella habló sobre el futuro del negocio de videojuegos de Microsoft y los cambios que está experimentando Xbox.
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Satya Nadella confía en los estudios e IP de Xbox
Nadella destacó especialmente el potencial de las propiedades intelectuales que permanecen dentro de Xbox y la capacidad de sus estudios para desarrollar nuevos videojuegos.
“Si miro los estudios, el portafolio de IP que tenemos y nuestra capacidad para llevarlo adelante y producir grandes juegos, me siento fantástico”.
El CEO de Microsoft también se refirió directamente al proceso de reorganización que está ejecutando Asha Sharma, actual CEO de Xbox.
“Hay cierta cantidad de racionalización que el equipo está haciendo, y Asha está haciendo, que es genial de ver”, explicó Nadella.
La compañía todavía busca definir un modelo de negocio sostenible que permita llevar sus videojuegos a una audiencia cada vez mayor.
Xbox busca volver al crecimiento
Uno de los principales objetivos de la nueva dirección de Xbox es recuperar el crecimiento del negocio durante el próximo año fiscal.
Nadella señaló que Asha Sharma y su equipo tienen como objetivo que Xbox vuelva al crecimiento durante el próximo año fiscal, mientras la división continúa ejecutando su actual estrategia.
El ejecutivo también reiteró que Microsoft quiere mantener a Xbox como una gran editora y una gran plataforma para videojuegos, con presencia tanto en PC como en las consolas Xbox.
“Ese siempre ha sido el objetivo: queremos ser un gran editor y un gran proveedor de plataformas para juegos tanto en PC como en Xbox”, afirmó.
La reestructuración de Xbox continúa
Las declaraciones de Nadella llegan después de una importante reorganización de Xbox que ha incluido despidos, cambios en la estructura de sus estudios y la salida de algunas compañías de la organización.
En septiembre, Microsoft confirmó la eliminación de 268 puestos de trabajo dentro de Halo Studios, otros estudios first-party y las áreas de gestión y funciones centrales de Xbox Game Studios. La compañía indicó que las medidas realizadas desde julio habían llevado el proceso aproximadamente a tres cuartas partes de la reestructuración anunciada anteriormente.
Como parte de los cambios, Activision asumirá nuevas responsabilidades sobre Rare y World’s Edge, además de encargarse del desarrollo del próximo videojuego de Halo mediante un nuevo equipo.
Por su parte, Bethesda amplió sus responsabilidades para incluir a Obsidian Entertainment, mientras que King asumió Microsoft Casual Games.
También se anunció la unión de Playground Games y Turn 10 Studios en un único estudio centrado en las franquicias Forza y Fable.
Varios estudios también han cambiado de manos
La reestructuración no se limita a cambios internos.
Compulsion Games y Double Fine regresaron a una estructura independiente junto con sus respectivas propiedades intelectuales y catálogos. Undead Labs también dejó Microsoft bajo un acuerdo similar y continuará trabajando en State of Decay 3.
El futuro de Ninja Theory permanece condicionado después de que dos acuerdos para su venta no llegaran a concretarse. Microsoft inició un proceso de consulta sobre un posible cierre mientras continúa explorando otras alternativas.
Mientras tanto, las conversaciones sobre el futuro de Arkane continúan.
¿Qué busca Microsoft con estos cambios?
Las declaraciones de Nadella muestran dos prioridades para la nueva etapa de Xbox: aprovechar sus principales franquicias y encontrar un modelo de negocio sostenible que permita ampliar el alcance de sus videojuegos.
La compañía mantiene su intención de operar tanto como editora como proveedora de plataformas, mientras reorganiza sus estudios y concentra recursos en determinadas franquicias.
El resultado de esta estrategia dependerá de cómo Xbox ejecute sus próximos proyectos y de su capacidad para alcanzar el crecimiento que la dirección de Microsoft espera durante el próximo año fiscal.








