
Microsoft y Xbox estarían preparándose para revelar el título definitivo de la próxima entrega de su franquicia de rol tan pronto como el próximo mes. De acuerdo con un nuevo informe publicado por The Verge y recogido por el periodista Chris Scullion, el proyecto llevaría por nombre The Elder Scrolls VI: Sentinel, aunque por ahora no existe confirmación oficial por parte de la compañía.
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Posible fecha de anuncio por el aniversario de Skyrim
La información sugiere que la confirmación oficial del título podría planificarse en torno al 11 de noviembre. Esa fecha coincide con la celebración del decimoquinto aniversario de The Elder Scrolls V: Skyrim, la entrega principal anterior de la saga.
Pese a que las fuentes citadas en el reporte también mencionan el lugar donde se desarrollará la aventura, señalan que no se espera que la ambientación sea revelada junto con el anuncio del nombre.
Hammerfell y los secretos de los Elder Scrolls
Según las fuentes del informe, The Elder Scrolls VI: Sentinel se ambientará en Hammerfell y su trama profundizará en la historia de los propios Elder Scrolls para ayudar a descubrir sus secretos.
Esta región ya ha estado presente en entregas previas de la franquicia:
- The Elder Scrolls II: Daggerfall
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls Adventures: Redguard (juego de acción y aventura lanzado para PC en 1998)
De confirmarse esta ubicación, los datos coincidirían con teorías previas de la comunidad que situaban la entrega alrededor de Iliac Bay (una masa de agua que separa las regiones de High Rock y Hammerfell) y Sentinel City, siendo Sentinel una región dentro de la propia Hammerfell.
El potencial de la exploración marítima en la saga
El mes pasado, el exveterano de Bethesda Bruce Nesmith —quien se desempeñó como diseñador principal en Skyrim y diseñador de misiones en Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76— comentó en una entrevista con el medio GoHumanize que esperaba que las teorías sobre dicha ubicación fueran ciertas, ya que abrirían la puerta al uso de barcos y a la exploración acuática por primera vez en la serie.
«Al ambientar Elder Scrolls VI en Iliac Bay, te estás preparando para una gran expansión hacia temas de navegación marítima, e incluso si nunca vas bajo el agua, piensa en todas las cosas que podrías hacer sobre la superficie», declaró Nesmith a GoHumanize.
El diseñador añadió que este enfoque permitiría implementar árboles de habilidades completos para caminar sobre el agua, embarcaciones con funciones que vayan más allá de la simple navegación, además de criaturas y hechizos únicos diseñados para interactuar con el entorno acuático. Para Nesmith, aprovechar estos elementos representaría una gran oportunidad y resultaría muy emocionante para el equipo de desarrollo a cargo del proyecto.








