
¿Quién no recuerda con cariño la Game Boy Advance? Esa consola portátil que nos acompañó en incontables viajes y tardes de diversión. Pues resulta que esta pequeña maravilla escondía un secreto que ha salido a la luz ¡casi 24 años después de su lanzamiento!
El Hallazgo en la Comunidad de Desarrollo
Todo comenzó en el servidor de Discord de gbadev, donde un grupo de entusiastas descubrió un registro de hardware llamado «green swap». Este registro parece ser un modo estereoscópico primitivo, ¡una especie de función 3D oculta!
¿Cómo Funciona?
Al parecer, algunos bits no utilizados determinan qué sprites y fondos se mostrarán en cada ojo. Esta función funciona con un patrón de disposición de píxeles alternos, similar a la Nintendo 3DS. ¡Increíble!
Diferencias con la 3DS
Si bien la idea es similar a la de la 3DS, existen diferencias importantes. La 3DS tiene una relación de píxeles de 1:2, con una barrera de paralaje que separa la imagen para cada ojo. La GBA, por su parte, tiene una relación de píxeles de 1:1, lo que generaría píxeles muy gruesos si se intentara visualizar en 3D.
Un Misterio en Desarrollo
Como se puede imaginar, esta función de Game Boy no está completamente implementada y presenta errores. De hecho, tiene interacciones extrañas con funciones como la prioridad de sprites. Sin embargo, los fans ya están investigando y ¡quién sabe! Tal vez en el futuro podamos disfrutar de alguna muestra visual de cómo habría sido esta función.
Este descubrimiento nos demuestra que incluso las consolas más queridas pueden guardar secretos sorprendentes. La Game Boy Advance, a pesar de sus limitaciones, sigue sorprendiéndonos y recordándonos por qué es un clásico atemporal.
Descubre más desde VG3D - VideoGaming 3D
Suscríbete y recibe las últimas entradas en tu correo electrónico.