El estudio God of War confirma que Laufey tendrá una versión en disco, revelando su fecha de lanzamiento.

El panorama de los videojuegos físicos sufrió un fuerte sacudida recientemente, pero Santa Monica Studio ha traído calma para su próximo gran proyecto. La desarrolladora ha confirmado de forma oficial que God of War Laufey contará con una versión en disco para PlayStation 5.
Este anuncio no solo asegura la distribución tradicional del título, sino que, debido a las próximas directrices de producción de Sony, revela de manera indirecta la ventana de lanzamiento estimada para esta esperada entrega.
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La confirmación de Santa Monica Studio y la ventana de lanzamiento
La noticia se dio a conocer a través de una publicación en la red social X (antes Twitter), donde el estudio publicó un mensaje directo: “God of War Laufey will be available on disc” (God of War Laufey estará disponible en disco). Esta aclaración se compartió dentro de un hilo enfocado en el próximo panel del juego en la San Diego Comic-Con, funcionando también como una medida para mitigar las dudas de los usuarios tras las recientes políticas de la compañía japonesa.
La relevancia de esta confirmación radica en su impacto temporal. Sony anunció previamente que, a partir de enero de 2028, dejará de fabricar discos físicos para sus videojuegos, pasando a un modelo de distribución puramente digital en tiendas y en la PlayStation Store. Dado que solo los títulos programados para 2027 o antes contarán con copias físicas en los comercios, la declaración de Santa Monica Studio implica que God of War Laufey se lanzará al mercado el próximo año (2027) o a finales de 2026.
El contexto de la política de soportes de Sony
- Enero de 2028: Fecha límite establecida por Sony para el cese de la producción y manufactura de formatos físicos en juegos de PlayStation 5.
- Excepciones de reimpresión: Únicamente los videojuegos estrenados en 2027 o años anteriores tendrán permitido reimprimir unidades en disco tras la fecha de corte.
¿Qué sabemos sobre God of War Laufey?
El título fue presentado oficialmente el mes pasado durante una transmisión en vivo de State of Play, espacio donde Santa Monica Studio mostró más de 20 minutos de material con jugabilidad en tiempo real.
A diferencia de las entregas previas de la franquicia, esta obra sitúa como protagonista principal a Faye (Laufey la Justa), la guerrera Jötunn, esposa de Kratos y madre de Atreus, cuya muerte desencadena los acontecimientos del juego de 2018.
Sinopsis oficial del juego:
«Al despertar inesperadamente en una tierra extraña después de su funeral, Faye descubre que los planes que ideó para proteger a Kratos y Atreus se encuentran en peligro. Para salvar a sus seres queridos, Faye deberá luchar a través del más allá de los dioses —el Everywhen—, un territorio donde deidades despiadadas de distintas mitologías compiten por el poder en una tierra que desborda magia peligrosa.»
El desarrollo argumental expandirá la mitología nórdica y explorará nuevas fronteras narrativas dentro de la saga, manteniendo el enfoque de acción en tercera persona característico de la propiedad intelectual de PlayStation Studios.
¿Qué expectativas tienes respecto a la jugabilidad de Faye en este nuevo entorno mitológico? Déjanos tus comentarios.





