Marvel Rivals: Notas del Parche Versión 20241210
Este último parche trae soluciones importantes y ajustes que podrían cambiar tu experiencia en el juego. Pero ¿han resuelto todos los problemas? Sigue leyendo para conocer todos los detalles y mantenerte al día con las mejoras más recientes.
Todas las plataformas
General
- Al reproducir momentos destacados y grabaciones, la desviación del punto de mira era significativa y había posibilidad de retrasos. Este problema ha sido resuelto.
- Cambiar la ubicación de guardado de los momentos destacados causaba que el juego se cerrara. Este problema ha sido resuelto.
- Los jugadores que se unían a una Partida Rápida como reemplazo podían no ver los trajes equipados de los héroes. Este problema ha sido resuelto.
- El progreso de las misiones en la pantalla de Eventos de Temporada no se mostraba correctamente. Este problema ha sido resuelto.
- Se corrigieron algunos errores textuales. Más correcciones llegarán en una actualización futura.
- Tras un cierre inesperado, el juego podía permanecer congelado durante un largo periodo antes de cerrarse. Este problema ha sido resuelto, y ahora el juego se cerrará después de un fallo.
- Se corrigieron algunos errores de cierre inesperado relativamente comunes.
Mapas y modos de juego
- En ciertos mapas (particularmente en Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven y Klyntar: Symbiotic Surface), colisiones especiales en los bordes causaban que los personajes se quedaran atascados o atravesaran el terreno hacia áreas extrañas. Estos problemas se han solucionado en gran medida, pero, como afectan a múltiples mapas y áreas, podrían estar presentes en otros lugares. Seguiremos trabajando para solucionar estos problemas y desarrollar una solución completa para prevenirlos.
- En las áreas con niebla de Intergalactic Empire of Wakanda: Hall of Djalia y Birnin T’Challa:
- La niebla desaparecía desde las perspectivas de Hela y Storm al activar sus habilidades definitivas. Este problema ha sido resuelto.
- Si Jeff the Land Shark era revivido mientras estaba en la niebla, sus compañeros y enemigos no podían ver los efectos especiales de Joyful Splash. Este problema ha sido resuelto.
- En Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Frozen Airfield:
- En el modo competitivo, si un jugador era derribado mientras se movía cerca de un área objetivo, causaba un comportamiento anómalo en las luces. Este problema ha sido resuelto.
- Durante las partidas, desconectarse y reconectarse podía desincronizar algunas puertas (por ejemplo, una puerta parecía cerrada, pero el jugador podía atravesarla, o viceversa). Este problema ha sido resuelto.
- En Hydra Charteris Base: Hell’s Heaven – Eldritch Monument:
- Cuando el área objetivo ascendía o descendía, si Adam Warlock usaba su habilidad definitiva, sus compañeros podían revivir y quedar atascados bajo el terreno si estaban justo sobre la plataforma del área objetivo. Este problema ha sido resuelto.
- Si Thor o Loki eran revividos por la habilidad de equipo de Hela en circunstancias similares, también podían quedar atascados bajo el terreno. Este problema ha sido resuelto.
- Si Jeff the Land Shark usaba su habilidad definitiva para devorar personajes bajo las mismas condiciones, también podían quedar atascados. Este problema ha sido resuelto.
- Si Winter Soldier golpeaba a un enemigo con su definitiva y caían justo sobre la plataforma del área objetivo, el daño podía perderse. Este problema ha sido resuelto.
- Al cambiar entre rondas en el modo competitivo, si el destino no era la última etapa de un mapa, el rango efectivo del vehículo no se mostraba correctamente al acercarse al destino, lo que afectaba la determinación del rango de ocupación efectiva. Este problema ha sido resuelto.
- Al llegar a la tercera ronda en los modos Competitive Convoy o Convergence, los héroes tenían la posibilidad de conservar la energía de su habilidad definitiva de la segunda ronda. Este problema ha sido resuelto, y los héroes ya no conservarán la energía de sus definitivas.
Héroes
- Cuando Wolverine tenía equipado el traje de Deadpool & Wolverine, solo se reproducía la línea de voz de la habilidad Undying Animal. Este problema ha sido resuelto.
- Después de que se reprodujera la animación MVP de Guardians of the Galaxy Vol. 3 de Star-Lord, no se escuchaban los efectos de sonido en la pantalla de resultados. Este problema ha sido resuelto.
- Cuando Iron Fist usaba marcadores, no se activaban las líneas de voz correspondientes. Este problema ha sido resuelto.
- La descripción de la sensibilidad ADS en la configuración de Black Widow era incorrecta. Este problema ha sido resuelto.
- En ciertas situaciones, la habilidad definitiva de Black Widow no recuperaba energía como se esperaba. Este problema ha sido resuelto.
- En ciertas situaciones extremas, la habilidad definitiva del Capitán América no terminaba como se esperaba. Este problema ha sido resuelto.
- Cuando los portales de Doctor Strange causaban KOs por el terreno, restauraban por error la energía de su definitiva. Por ahora, hemos deshabilitado la atribución de KOs por terreno en sus portales como una solución temporal (es decir, los KOs por terreno no contarán como propios de Doctor Strange). Este error se resolverá en una futura actualización y entonces restauraremos la atribución de KOs de los portales.
Cambios Específicos para PC
- Problemas con FSR 3: Las modificaciones en la resolución causaban pérdidas de memoria y modelos borrosos. Esto se ha solucionado.
Cambios Específicos para Consolas
- Traje de Scarlet Spider: Los jugadores de PlayStation ya no experimentarán problemas al equipar este traje tras reiniciar el juego.
Los desarrolladores de Marvel Rivals están comprometidos con mejorar el juego continuamente. Aunque este parche corrige muchos errores, hay ajustes adicionales en proceso para una experiencia aún más refinada. Además, ¡pronto habrá un nuevo parche con contenido fresco!
¿Qué opinas de estos cambios? Déjanos tus comentarios mientras esperamos las próximas actualizaciones. ¡Sigue nuestro blog para no perderte nada! Para enterarte de todo sobre el mundo de los videojuegos descarga la app de VideoGaming 3D en Android.
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