Hace 20 años se lanzo Resident Evil 4 para la GameCube

Hace 20 años se lanzo Resident Evil 4 para la GameCube

El 11 de enero de 2005, Capcom lanzó “Resident Evil 4” para la consola GameCube de Nintendo en América. Este juego marcó un antes y un después en la saga Resident Evil y en la industria de los videojuegos en general.

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Una Nueva Perspectiva en el Género

“Resident Evil 4” introdujo una innovadora cámara al hombro que permitió a los jugadores una experiencia más inmersiva y dinámica. Este cambio influyó en numerosos juegos posteriores, estableciendo un nuevo estándar en el género de acción y survival horror.

Expansión a Múltiples Plataformas

Aunque inicialmente exclusivo para GameCube, el éxito de “Resident Evil 4” llevó a su lanzamiento en diversas plataformas, incluyendo PlayStation 2, PC, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y dispositivos móviles. Esta amplia disponibilidad permitió que más jugadores disfrutaran de esta obra maestra.

Un Legado que Perdura

A lo largo de los años, “Resident Evil 4” ha vendido más de 12 millones de copias en todas sus versiones, consolidándose como uno de los juegos más vendidos de la franquicia. Su impacto en la cultura de los videojuegos es innegable, siendo una referencia obligada para desarrolladores y jugadores por igual.

Remake de 2023: Una Nueva Vida para un Clásico

En 2023, Capcom lanzó un remake de “Resident Evil 4” con mejoras gráficas y de jugabilidad, adaptándolo a los estándares modernos sin perder la esencia que lo hizo famoso. Este remake ha sido aclamado por la crítica y ha reavivado el interés en este clásico atemporal.

“Resident Evil 4” no solo redefinió una saga, sino que también dejó una huella imborrable en la industria de los videojuegos, inspirando a generaciones de jugadores y desarrolladores.

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