El director de la película Resident Evil afirma que «eliminó la mayor cantidad posible de chistes» después de las proyecciones de prueba.

El director de la película Resident Evil afirma que "eliminó la mayor cantidad posible de chistes" después de las proyecciones de prueba.

La nueva película de Resident Evil atravesó un ajuste significativo de tono antes de su debut en cines. Zach Cregger, director del proyecto, confirmó que eliminó la gran mayoría del contenido cómico luego de que las proyecciones de prueba con público señalaran que la cinta se inclinaba demasiado hacia la comedia.

El nuevo largometraje, programado para estrenarse el 18 de septiembre, está ambientado durante los acontecimientos de Resident Evil 2, pero presenta una historia completamente diferente protagonizada por personajes inéditos en lugar de las figuras clásicas de la franquicia de Capcom.

Las funciones de prueba cambiaron el balance de terror y comedia

En una entrevista concedida a The Hollywood Reporter, Zach Cregger —reconocido por la recepción crítica de películas de terror como Barbarian y Weapons— detalló los cambios efectuados al filme tras evaluar las reacciones de las audiencias en las salas de prueba.

Según explicó el cineasta, los asistentes recibieron bien la propuesta general, pero consideraron que el exceso de chistes afectaba la experiencia de terror:

«Aprendí que a la gente realmente le gustó la película, pero pensaron que era demasiado divertida. Así que, a lo largo de mis pruebas, eliminé la mayor cantidad posible de chistes.»

Cregger aseguró que esta decisión no solo mejoró la percepción del público, sino también su propia satisfacción con el corte definitivo:

«Descubrí que no solo el público disfrutó más de la película, sino que a mí también me gustó mucho más. Un poco de humor rinde mucho en una película de terror, y no hay un solo chiste que haya quitado de esta película que extrañe. Esa perspectiva fue de gran ayuda.»

¿Por qué no incluye a Leon ni a los personajes clásicos de los videojuegos?

Durante la misma conversación, el director abordó una de las mayores dudas de la comunidad: la ausencia de los protagonistas icónicos de la saga como Leon S. Kennedy, Claire Redfield o Jill Valentine. Cregger afirmó que no le preocupa una posible recepción negativa respecto a este punto, ya que prefirió concentrarse en capturar la tensión jugable antes que recrear el canon al pie de la letra.

El realizador categorizó a los seguidores de la franquicia en dos grupos:

  • Quienes priorizan la experiencia jugable: Jugadores que sienten que ninguna adaptación cinematográfica previa ha logrado replicar la sensación real de jugar a Resident Evil. Cregger se incluye dentro de este perfil.
  • Quienes priorizan el canon y el lore: Seguidores enfocados en los detalles minuciosos de la historia y el regreso de los héroes tradicionales.

Respecto a este último grupo, Cregger fue tajante sobre el rumbo que tomó para esta producción:

«Mi película no invierte mucho en esas cosas. No voy a incluir a ninguno de los personajes clásicos en esta película. Si eso es lo que amas de estos juegos, vas a sentirte de cierta manera: ‘aquí viene otra película de Hollywood y una vez más no están usando a Leon ni a ninguno de los personajes que esperaba ver’.»

Un enfoque centrado en la visión autoral

El cineasta recalcó que intentar complacer a todas las ramas de la comunidad habría terminado por diluir el proyecto:

«Entiendo esa perspectiva, pero al mismo tiempo no puedo permitir que eso afecte mi trabajo. Tengo que hacer la mejor versión posible de esta película que soy capaz de hacer y dedicarme por completo a ella. No puedo preocuparme por complacer a cada sector del fandom. Si intentara complacer a todos, terminaría sin complacer a nadie. Eso es obvio.»

Para finalizar, Cregger subrayó que asume las críticas que puedan surgir por sus decisiones narrativas:

«Solo tengo que estar en paz con que la gente exprese su opinión. Soy un adulto. Cuando acepté esto, sabía en lo que me estaba metiendo. Sería extraño que actuara sorprendido o molesto porque ahora está ocurriendo lo que evidentemente iba a pasar.»

La nueva adaptación cinematográfica de Resident Evil llegará a las salas de cine este 18 de septiembre, apostando por el suspenso y una narrativa paralela a los eventos de Raccoon City.

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Haffar Hendy

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