Xbox podría cerrar Compulsion Games tras nuevos recortes internos

Xbox podría cerrar Compulsion Games tras nuevos recortes internos

El futuro de Compulsion Games, estudio responsable de South of Midnight, estaría en duda tras los últimos reportes sobre una nueva ola de despidos dentro de Xbox. El estudio, conocido por títulos como Contrast y We Happy Few, podría verse afectado por una reestructuración interna que aún no ha sido confirmada oficialmente por Microsoft.


📉 Un reporte que sacude a Xbox: el caso Compulsion Games

Según información publicada por Kotaku, Xbox estaría considerando el cierre de Compulsion Games como parte de un ajuste más amplio dentro de su división de videojuegos. Sin embargo, la propia publicación actualizó posteriormente su reporte indicando que la situación no está cerrada: la dirección del estudio estaría en “negociaciones” con Microsoft, aunque los detalles siguen siendo desconocidos.

Microsoft, por su parte, no ha confirmado oficialmente ninguna decisión sobre el futuro del estudio.


🏢 Un estudio con más de una década de historia

Compulsion Games fue fundado en 2009 y posteriormente adquirido por Xbox en 2018. Desde entonces, ha formado parte de la estrategia de expansión del ecosistema de estudios first-party de Microsoft.

Sus lanzamientos más destacados incluyen:

  • Contrast (2013)
  • We Happy Few (2018)
  • South of Midnight (último lanzamiento)

⚠️ Contexto de recortes y tensión en Xbox

La posible situación de Compulsion Games llega en medio de un escenario de reestructuración interna en Xbox. Según declaraciones de la CEO Asha Sharma en una conferencia de Bloomberg Tech, la compañía busca “resetear el negocio” debido a que no se encontraba en un estado saludable.

En un correo interno a empleados, posteriormente publicado en Xbox Wire, Sharma señaló que el negocio de Xbox había descendido a un “3% de margen de responsabilidad”, métrica utilizada por Microsoft para medir rentabilidad.

Además, estos movimientos se suman a una tendencia previa: en 2025, el estudio The Initiative fue cerrado como parte de otra ronda de despidos dentro de Microsoft.


🎮 El impacto de South of Midnight

El título más reciente del estudio, South of Midnight, ha sido uno de los proyectos más importantes de Compulsion Games en los últimos años.

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Datos relevantes del juego:

  • Lanzamiento original: el año pasado
  • Metacritic: 77 (recepción generalmente favorable)
  • Port a PS5 y Switch 2: marzo de 2026
  • Jugadores: más de 1 millón en sus primeras tres semanas

El juego también obtuvo reconocimiento en múltiples ceremonias:

  • Games for Impact en The Game Awards 2025
  • Outstanding Achievement in Animation en los D.I.C.E. Awards
  • New Intellectual Property en los BAFTA Game Awards

🧠 Visión del estudio dentro de Xbox

Tras el éxito inicial del juego, el CEO de Compulsion Games, Guillaume Provost, destacó el papel del estudio dentro del ecosistema Xbox:

“No es hacer blockbusters como Call of Duty, sino ofrecer juegos que aporten distintividad y diversidad al portafolio.”

También añadió que el estudio buscaba explorar nuevas audiencias y experiencias:

“No puedo decir qué proyectos vienen, pero es una parte importante de la misión del estudio dentro de Xbox.”


📊 Antecedentes y situación del portafolio Xbox

El historial del estudio también ayuda a entender su contexto dentro de Microsoft:

  • Compulsion Games se unió a Xbox en 2018 junto a Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory y The Initiative.
  • The Initiative fue cerrado en 2025 durante otra reestructuración interna.

🧩 Opinión crítica sobre South of Midnight

El análisis de VGC sobre South of Midnight describió el juego como:

“Una aventura hermosa con un gran defecto”

La crítica destacó su ambientación y narrativa, aunque señaló que el sistema de combate puede resultar repetitivo. Aun así, concluye que el juego presenta un enfoque artístico y temático poco habitual en la industria, lo que lo convierte en una propuesta destacable.


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Haffar Hendy

🎮 Director y Fundador de Videogaming 3D 🎮
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