El productor de la película Mortal Kombat 2 pregunta «por qué carajos» se permitió reseñarla a críticos que «nunca han jugado al videojuego».

La polémica alrededor de Mortal Kombat 2 comenzó incluso antes de su estreno oficial. Todd Garner, productor de la esperada adaptación cinematográfica basada en la icónica saga de peleas de NetherRealm, arremetió públicamente contra algunos críticos que calificaron negativamente la película, asegurando que muchos de ellos “nunca jugaron el juego” y no entienden lo que realmente quieren los fans.
La nueva cinta, que llega a los cines este 8 de mayo, ha generado opiniones divididas en sus primeras reseñas. Actualmente mantiene una puntuación de 73% en Rotten Tomatoes y 48 en Metacritic, reflejando una recepción mixta entre prensa especializada y críticos de cine.
Sin embargo, para Garner el problema no son las críticas negativas en sí, sino quiénes las están haciendo.
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Todd Garner cuestiona a los críticos de Mortal Kombat 2
A través de su cuenta en X, el productor expresó su frustración con algunos análisis publicados antes del estreno. Según Garner, varios reseñistas demostraron no conocer el universo de Mortal Kombat ni sus elementos más característicos.
“Algunas de estas reseñas me están matando de risa. Está claro que nunca jugaron el juego y no tienen idea de lo que los fans quieren o de las reglas y el canon de Mortal Kombat”, escribió.
El comentario que más molestó al productor fue el de un crítico que aparentemente cuestionó la presencia de personajes con habilidades exageradas dentro de la película.
“Un reseñista estaba molesto porque un tipo tenía un ojo láser. ¿Por qué demonios seguimos permitiendo que personas que no aman este género hagan reviews de estas películas?”, añadió Garner.


El productor aclara que no está en contra de las críticas negativas
Tras generar debate entre los usuarios, Garner aclaró posteriormente que no tiene problemas con las opiniones desfavorables, siempre y cuando provengan de personas familiarizadas con la franquicia.
Según explicó, algunos críticos se quejaron de elementos clásicos del universo de Mortal Kombat, como personajes sobrenaturales o criaturas similares a zombis, algo que para él forma parte esencial de la identidad de la saga.
“No entendían el ADN de Mortal Kombat”
Garner afirmó que ciertos críticos rechazaron aspectos fundamentales del universo del juego, lo que en su opinión hacía imposible evaluar la película de manera justa.
“Esos elementos están integrados en la propiedad intelectual de Mortal Kombat. Si no te gustan desde el inicio, entonces la película ya estaba condenada para ti”, comentó.
El productor también señaló que le gustaría que la crítica tomara en cuenta cuando una película está claramente diseñada pensando en los fans de una franquicia.
Los fans también recuerdan los cambios polémicos de la primera película
La discusión no tardó en girar hacia las decisiones creativas tomadas por el propio equipo de producción en la cinta anterior de 2021.
Un usuario respondió directamente a Garner recordándole cambios que generaron controversia entre los seguidores de la saga, como la creación del personaje original Cole Young o las modificaciones en la historia de Mileena y Kitana.
“Para ser justos, ustedes inventaron a Cole Young, el sistema Arcana y tampoco respetaron correctamente el lore de Mileena y Kitana”, escribió el fan.
Lejos de entrar en conflicto, Garner respondió simplemente:
“Justo.”
La respuesta fue bien recibida por parte de la comunidad, ya que muchos interpretaron que el productor reconoció abiertamente las libertades creativas tomadas en la adaptación anterior.
La rivalidad entre Mortal Kombat y Street Fighter también vuelve al centro de atención
La conversación alrededor de Mortal Kombat 2 también reavivó una curiosa rivalidad con la próxima película de Street Fighter.
Durante The Game Awards del año pasado, el comediante Andrew Schulz —quien interpreta a Dan Hibiki en la nueva adaptación de Street Fighter— bromeó diciendo que el elenco de Mortal Kombat 2 no asistió al evento porque “solo les importa el dinero”.
El comentario no cayó bien en Todd Garner, quien respondió públicamente en redes sociales asegurando que él no necesitaba “pisar a otros para salir adelante”.
Curiosamente, el cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, reaccionó de manera mucho más relajada cuando fue consultado recientemente sobre esta especie de rivalidad entre películas basadas en videojuegos.
El desarrollador aseguró entre risas que no tenía ningún problema con las bromas ni con la competencia entre ambas franquicias.
Mortal Kombat 2 busca conquistar a los fans de los videojuegos
Más allá de las críticas mixtas, Mortal Kombat 2 parece apostar claramente por satisfacer a los seguidores más fieles de la saga. La película incluirá personajes clásicos muy esperados, más referencias al lore de los juegos y un tono mucho más cercano al material original.
La gran pregunta ahora es si esa fidelidad será suficiente para convencer tanto a fans como a críticos especializados.
Con el auge reciente de adaptaciones exitosas de videojuegos en cine y televisión, la presión sobre Mortal Kombat 2 es enorme. Producciones como The Last of Us, Fallout o Sonic demostraron que es posible equilibrar fan service y calidad cinematográfica, y Warner espera que la franquicia de peleas siga ese mismo camino.
¿Qué película de Mortal Kombat es la mejor?

Mortal Kombat II

Una de las animadas

Mortal Kombat (2021)

Mortal Kombat Annihilation (1997)

Mortal Kombat (1995)
¿Podrá Mortal Kombat 2 superar las críticas?
El estreno de Mortal Kombat 2 marcará un momento importante para las películas basadas en videojuegos durante 2026. Mientras algunos críticos cuestionan su narrativa y excesos visuales, muchos fans parecen celebrar justamente esos elementos que hacen única a la franquicia.
La conversación en redes demuestra que la adaptación ya logró algo importante: poner nuevamente a Mortal Kombat en el centro del debate gamer y cinematográfico.

Ahora solo queda ver si el público termina dándole la razón a Todd Garner… o a los críticos.







