¿Por Qué Tango Gameworks Cerró Sus Puertas? Matt Booty, Jefe de Xbox Game Studios, Da una Pista

¿Por Qué Tango Gameworks Cerró Sus Puertas? Matt Booty, Jefe de Xbox Game Studios, Da una Pista

El reciente cierre de Tango Gameworks ha dejado a muchos fanáticos y analistas de la industria del videojuego preguntándose sobre las razones detrás de esta decisión. En una entrevista reciente en el podcast Strictly Business de Variety, Matt Booty, jefe de Xbox Game Studios, sugirió que el cambio en el liderazgo creativo podría haber sido un factor determinante.

¿Un Cambio en el Liderazgo como Motivo Principal?

Durante la entrevista, Booty evitó entrar en detalles específicos, pero insinuó que la salida de personal clave y un cambio en la estructura de liderazgo fueron aspectos cruciales a considerar. “No entraré en los detalles realmente minuciosos sobre lo que llevó a la decisión, principalmente por respeto a las personas allí”, comentó Booty. A pesar del éxito de Hi-Fi Rush, Booty sugirió que no había garantía de que el equipo restante pudiera replicar ese éxito en el futuro.

“¿Es el equipo el mismo equipo que entregó algo exitoso anteriormente?” – Matt Booty

El Impacto de la Salida de Shinji Mikami

Aunque Booty no mencionó nombres específicos, su respuesta parece aludir a la salida del fundador de Tango, Shinji Mikami, en 2023. Mikami, conocido por su trabajo en la serie Resident Evil, dejó Tango para formar una nueva compañía. Su salida probablemente afectó el valor del estudio para Microsoft, un punto que Booty pareció insinuar.

Opciones Consideradas por Xbox Game Studios

Booty también mencionó que cerrar Tango Gameworks no fue la única opción sobre la mesa. Xbox Game Studios ha permitido anteriormente que otros estudios se independicen en lugar de cerrarlos. Un ejemplo reciente es Toys For Bob, que pasó de trabajar en títulos de Call of Duty a ser un estudio independiente nuevamente, con un acuerdo de publicación con Xbox.

“Con muchos de nuestros estudios, tratamos de buscar opciones […] absolutamente miramos cuáles son las posibles opciones comerciales para mantener un estudio abierto o tal vez cambiar de manos.” – Matt Booty

El cierre de Tango Gameworks es un recordatorio de que el éxito en la industria del videojuego no solo depende de un historial de títulos exitosos, sino también de la estabilidad y continuidad en el liderazgo y la visión creativa. La salida de figuras clave como Shinji Mikami puede desestabilizar un estudio al punto de que sus propietarios deben reconsiderar su futuro.

En definitiva, el comentario de Booty resalta la importancia de evaluar continuamente si un equipo está preparado para enfrentar desafíos futuros, más allá de los éxitos pasados.


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