Hi-Fi Rush 2 promete una experiencia más abierta, según Tango Gameworks

Hi-Fi Rush 2 promete una experiencia más abierta, según Tango Gameworks

Tango Gameworks, el estudio detrás del exitoso juego Hi-Fi Rush, tiene planes emocionantes para la secuela. ¿Podría Hi-Fi Rush 2 ser lo que los fans estaban esperando? ¡Las expectativas están por las nubes! Pero ¿qué significa exactamente cuando dicen que quieren ofrecer “una experiencia más abierta”? Esto es lo que sabemos hasta ahora.

Hi-Fi Rush 2: ¿Un mundo más abierto?

Durante una entrevista reciente con GamesIndustry.biz, Krafton, la empresa surcoreana que ahora posee a Tango Gameworks y la IP de Hi-Fi Rush, reveló detalles importantes sobre la secuela. Maria Park, directora de desarrollo corporativo de Krafton, mencionó que cuando conocieron al equipo de Tango, estos ya habían estado trabajando en una versión temprana de Hi-Fi Rush 2 durante seis meses. Sin embargo, el proyecto está actualmente en pausa mientras Microsoft transfiere todos los activos relacionados a su nuevo dueño.

Uno de los principales comentarios que recibieron sobre el primer Hi-Fi Rush fue que algunos jugadores sentían que el juego consistía en avanzar por fábricas y entornos cerrados. Esto es algo que Tango planea cambiar para la secuela. Hi-Fi Rush 2 no será un juego de mundo completamente abierto, pero sí tendrá un entorno más dinámico y expansivo, ofreciendo a los jugadores más libertad de exploración. ¿Suena interesante, verdad?

Además, están trabajando en mejorar la tecnología para que la acción rítmica sea aún más fluida y sincronizada. Esto apunta a que la jugabilidad será más precisa y satisfactoria para quienes disfrutan de la mecánica de Hi-Fi Rush.

¿Más contenido para Hi-Fi Rush?

No solo se está hablando de Hi-Fi Rush 2. El equipo también está considerando agregar más contenido descargable (DLC) para el juego original. ¡E incluso podrían lanzarlo en nuevas plataformas como Nintendo Switch! El equipo de Tango está comprometido en asegurar que tanto la secuela como cualquier contenido adicional mantengan un estándar de calidad muy alto, y no tienen prisa en lanzar el nuevo juego hasta que esté completamente refinado.

La adquisición de Hi-Fi Rush

El proceso de adquisición de Hi-Fi Rush por parte de Krafton fue bastante particular. Según Park, fue “muy inusual” que Microsoft decidiera vender una IP, incluso en caso de cierre de estudio. Mientras que Microsoft se quedó con otras franquicias de Tango Gameworks, como Ghostwire: Tokyo y The Evil Within, el foco de la negociación fue Hi-Fi Rush.

A pesar de no adquirir todas las IPs del estudio japonés, Krafton está emocionado por el futuro de Hi-Fi Rush y lo que traerá la secuela para los fans. Tango Gameworks está trabajando arduamente para crear una experiencia que supere las expectativas, pero no se apresuran. Quieren asegurarse de que cada detalle esté pulido antes de lanzarlo al público.

Con Hi-Fi Rush 2 en desarrollo y la posibilidad de más contenido para el primer juego, los fans tienen mucho que esperar. Aunque el proyecto está en pausa temporalmente, los planes de crear un mundo más abierto y mejorar la experiencia rítmica suenan como mejoras que podrían llevar la serie a un nuevo nivel.

¿Qué esperas ver en Hi-Fi Rush 2? ¿Te gustaría explorar un mundo más abierto o prefieres la estructura del primer juego? ¡El futuro de Hi-Fi Rush promete emociones fuertes!

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