Phil Spencer de Microsoft habla sobre el futuro de los dispositivos de juego portátiles Xbox

Phil Spencer, el jefe de juegos de Microsoft, compartió su visión sobre cómo mejorar la experiencia de jugar títulos de Xbox en dispositivos de juego portátiles

En una reciente entrevista con Polygon, Phil Spencer, el jefe de juegos de Microsoft, compartió su visión sobre cómo mejorar la experiencia de jugar títulos de Xbox en dispositivos de juego portátiles. Mencionó dispositivos existentes como Asus ROG Ally, Lenovo Legion Go y Steam Deck, y la posibilidad de un sistema propio de la marca.

Spencer reveló que el equipo de hardware de Xbox está explorando “diferentes formas y factores de hardware y cosas que podrían hacer”. Se preguntó: “¿Qué deberíamos construir que atraiga a nuevos jugadores? ¿Que permita a las personas jugar en momentos en los que antes no podían?”

Expresó su admiración por la innovación de Valve, Lenovo y Asus en nuevos formatos de dispositivos y comentó que, al jugar en estos, la experiencia se asemeja más a la de una consola que a la de una PC, en la mayoría de los casos.

Spencer también señaló su deseo de mejorar la integración con Windows, mencionando su interés en iniciar sesión con un controlador y su lista de mejoras pendientes.

Independientemente de si Xbox decide lanzar su propio dispositivo portátil, Spencer enfatizó su deseo de que otros sistemas portátiles ofrezcan una “experiencia Xbox”. Para él, lo importante es que todos los juegos estén disponibles con los archivos de guardado correspondientes.

Además, Spencer indicó su interés en que la aplicación de Xbox se inicie en pantalla completa pero en un modo compacto, y que la experiencia social esté integrada, replicando la sensación del tablero de Xbox al encender el televisor, pero en dispositivos portátiles.

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