Ubisoft confirma nuevos Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon hasta 2029

Assassin’s Creed Black Flag Resynced se perfila como uno de los regresos más ambiciosos de Ubisoft en los últimos años. Lejos de ser una simple remasterización, esta nueva versión del clásico de 2013

Ubisoft vuelve a mirar hacia el futuro con ambición. Durante la publicación de su informe financiero correspondiente al año fiscal 2025-26, la compañía francesa confirmó que ya trabaja en nuevas entregas de las franquicias Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon, todas previstas para lanzarse antes de marzo de 2029. Pero eso no fue lo único que llamó la atención de los jugadores e inversores: la empresa también reveló que desarrolla su “primera experiencia jugable basada en IA generativa”.

El reporte llega en un momento clave para Ubisoft, que busca recuperar impulso tras varios años marcados por retrasos, cancelaciones y resultados financieros irregulares. Según la empresa, espera un “fuerte rebote” a partir del año fiscal 2027 gracias al regreso de sus sagas más importantes y a nuevas tecnologías impulsadas por inteligencia artificial.

Ubisoft apuesta fuerte por sus franquicias más importantes

El informe financiero deja claro que Ubisoft seguirá apoyándose en sus marcas más reconocidas para impulsar su crecimiento en los próximos años. La compañía confirmó que habrá nuevas entregas de:

  • Assassin’s Creed
  • Far Cry
  • Ghost Recon

aunque todavía no se revelaron fechas exactas ni plataformas específicas.

La noticia no sorprende demasiado, especialmente en el caso de Assassin’s Creed, una saga que ha recuperado protagonismo tras el lanzamiento de títulos recientes y la expectativa alrededor de futuros proyectos. Sin embargo, sí confirma que Ubisoft mantiene una estrategia centrada en mundos abiertos y experiencias de largo recorrido.

Assassin’s Creed Hexe sigue siendo un misterio

Uno de los proyectos que más curiosidad genera es Assassin’s Creed Hexe, anunciado originalmente en 2022 como parte del futuro de la franquicia. Desde entonces, Ubisoft ha mostrado muy poco del juego, lo que ha alimentado rumores y especulaciones dentro de la comunidad.

La situación se volvió aún más incierta en 2026 tras la salida de dos figuras clave del desarrollo. Primero abandonó el proyecto el director Clint Hocking y, meses después, también dejó el equipo el director creativo Benoit Richer.

Esto ha llevado a muchos fans a preguntarse si Hexe realmente llegará antes de 2029 o si Ubisoft simplemente se refiere a otros proyectos relacionados con la franquicia, como el esperado remake/remaster de Assassin’s Creed IV: Black Flag, conocido internamente por algunos reportes como “Black Flag Resynced”.

Far Cry necesita reinventarse

El regreso de Far Cry también genera expectativas, aunque la saga llega en una posición diferente. La recepción de Far Cry 6 fue más dividida que en entregas anteriores, especialmente entre jugadores y críticos que consideran que la fórmula de Ubisoft se ha vuelto repetitiva.

Durante los últimos años, gran parte de la conversación alrededor de Far Cry ha girado en torno a la necesidad de modernizar su diseño de mundo abierto. Muchos jugadores esperan que la próxima entrega introduzca cambios más profundos en la estructura de misiones, la inteligencia artificial y la interacción con el entorno.

Ubisoft parece consciente de ello, especialmente ahora que la competencia dentro del género es mucho más agresiva y diversa.

Ghost Recon volverá antes de 2029

Otra franquicia confirmada es Tom Clancy’s Ghost Recon. Aunque Ubisoft no ofreció detalles concretos, el regreso de la serie era esperado tras años de rumores sobre un nuevo shooter táctico.

La franquicia ha pasado por una etapa complicada desde el lanzamiento de Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, título que recibió críticas mixtas en su lanzamiento original. Posteriormente, Ubisoft intentó recuperar la confianza de la comunidad mediante actualizaciones y mejoras, pero el daño inicial afectó el rumbo de la saga.

Ahora, muchos fans esperan que el próximo Ghost Recon retome un enfoque más táctico y menos orientado a mecánicas de servicio en línea.

Ubisoft también quiere entrar de lleno en la IA generativa

Sin duda, la parte más llamativa del informe fue la confirmación de que Ubisoft ya desarrolla su “primera experiencia jugable de IA generativa”.

La empresa explicó que está aumentando inversiones en un proyecto llamado “Teammates”, descrito como una experiencia interactiva basada en inteligencia artificial. Según Ubisoft, esta tecnología permitirá crear NPC más dinámicos, mundos capaces de reaccionar en tiempo real al comportamiento del jugador y herramientas internas para agilizar el desarrollo de videojuegos.

La compañía también destacó el trabajo de La Forge, su división de investigación y desarrollo enfocada en machine learning e inteligencia artificial.

Aunque Ubisoft no mostró gameplay ni detalles concretos sobre este proyecto, la noticia ya ha generado debate en la industria. Mientras algunas compañías ven la IA generativa como el futuro del desarrollo de videojuegos, otros jugadores y desarrolladores muestran preocupación por el posible impacto creativo y laboral de estas herramientas.

Rainbow Six y The Division mantienen viva la base de jugadores

Además de hablar del futuro, Ubisoft también destacó los buenos resultados recientes de varias franquicias actuales. Según el informe, juegos como:

  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Avatar: Frontiers of Pandora
  • The Crew Motorfest
  • For Honor

mantuvieron un rendimiento sólido durante el último trimestre fiscal.

Ubisoft también reconoció que los lanzamientos móviles de Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence tuvieron un comienzo lento, aunque aseguró que seguirá apoyando ambos proyectos para ampliar su comunidad.

Ubisoft busca recuperar la confianza de los jugadores

El futuro inmediato de Ubisoft dependerá de algo más que nombres conocidos. Aunque Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon siguen siendo marcas potentes, muchos jugadores esperan cambios reales en la filosofía de diseño del estudio.

La apuesta por la IA generativa podría convertirse en una revolución tecnológica o en una decisión polémica dependiendo de cómo se implemente. Lo que está claro es que Ubisoft quiere posicionarse como una de las compañías más agresivas en esta nueva etapa de transformación dentro de la industria del videojuego.

Con varios proyectos importantes en camino y una estrategia enfocada en grandes franquicias, los próximos años serán decisivos para definir si Ubisoft logra recuperar plenamente su prestigio entre jugadores y críticos.

¿Crees que Ubisoft necesita reinventar sus sagas clásicas o prefieres que mantenga la fórmula actual?

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